300 milyong tao ang naglalaro ng mga mobile game sa Europa, kung saan ang ilan sa mga pinakamalaking pamagat ay nilikha
Umupo kami upang pag-usapan ang tungkol sa ulat na "Mobile Matters" at upang matuto nang higit pa tungkol sa industriya ng mobile gaming kasama ang pandaigdigang pangulo ng King, si Todd Green.
Nagsimula ang linggo sa paglalathala ng King ng ulat na "Mobile Matters", isang pag-aaral sa kasalukuyang estado at epekto ng mobile gaming sa Europa. Ang mobile ay itinuturing na ngayon na pangunahing gateway sa mga video game sa kontinente, na may higit sa 300 milyong mga manlalaro sa Europa na naglalaro sa mga mobile device: 61% ng populasyon ng may sapat na gulang sa Europa ay naglaro sa mga smartphone o tablet noong 2025.
Upang matuto nang higit pa at ilagay ang lahat ng mga numero sa konteksto, umupo ang Gamereactor kasama ang pandaigdigang pangulo ng King na si Todd Green na, sa video sa ibaba, ay nagsasalita tungkol sa mga katangian ng mobile market, mula sa parehong publiko at pag-unlad na pananaw.
"Natagpuan namin na mayroong isang napakalaking epekto sa ekonomiya pati na rin ang isang epekto sa kultura at panlipunan", sabi ni Green sa aming pakikipanayam. "Sa mga tuntunin ng kita, ang mga studio sa Europa, kung saan binibilang namin ang higit sa isang libo na nakatuon sa mobile, higit sa 100 dito sa Barcelona kung saan ako ngayon din, ay nag-aambag o bumubuo ng higit sa 7.5 bilyong euro sa kita."
Green, na nagpapaalala sa amin na ang mga pandaigdigang hit tulad ng Snake, Angry Birds, o ang kanilang sariling Candy Crush ay nilikha sa Europa, ay binibigyang-diin ang napakalaking katotohanang ito:
"Mula sa halos zero 20 taon na ang nakalilipas, ang mga mobile game ay gumagawa na ngayon ng higit sa kalahati ng kita sa buong industriya ng video games."
"At ang paraan kung saan ang epekto sa ekonomiya ay madalas na sinusukat ng European Commission", patuloy niya, "halimbawa, ay tinatawag na gross value add, at na sumusukat sa sahod, na sumusukat sa mga buwis, na sumusukat sa uri ng mga bayarin at gastusin na umiikot sa paligid. Kaya kontribusyon sa ekonomiya ng Europa. At kung ano ang ipinapakita ng aming ulat ay na iyon ay din ng isang napakalaking bilang, halos 5.9 bilyong euro sa isang taon at lumalaki sa ilang porsyento sa isang taon. "
Sa video pinag-uusapan din namin ang trabaho (63,000 mga trabaho sa mobile gaming na napanatili sa malungkot na oras ng pagtanggal sa trabaho) at ang iba't ibang mga ecosystem ng dev sa Europa, kasama ang Catalonia na nangangahulugang higit sa kalahati ng industriya ng mobile gaming ng Espanya. Bukod dito, may mga komento sa pagtagos ng mobile gaming sa tinatawag na hardcore (tradisyunal na PC at console) gaming space, at sa free-to-play bilang (mapaghamong) puso ng modelo.
Sa pagtatapos ng pakikipanayam tinanong din namin si Green tungkol sa bagong direksyon ng Xbox at tungkol kay King bilang bahagi ng mas malawak na ecosystem ng AKB / Microsoft, kung saan sinabi niya na "200 milyong mga manlalaro sa isang buwan ay isang malaking karagdagan sa pag-abot ng Xbox", higit pa sa na sa naka-link na artikulo.

