Man O' War: Corsair - Nanatili ba ito?
Ipinagpalit namin ang mahiwagang kaharian ng Webway para sa malawak na dagat sa natatanging larong Warhammer na ito.
Teksto:
Alex Hopley
Mina the Hollower Interview: Tinatalakay ang pagkaantala, haba, AI, inspirasyon, at lihim sa Yacht Club
Nakipag-usap kami sa tagalikha ng Shovel Knight upang malaman ang ilang huling piraso ng impormasyon na may kaugnayan sa kanilang inaasahang action-platformer.
Teksto: Ben Lyons & Emily-Maisy Milburn
Ang kakanyahan ng editor: isang pakikipanayam kay Kazuhiko Torishima
Sa ika-26 na Comicon Napoli, umupo kami kasama ang maalamat na editor sa likod ng Dragon Ball at Dr. Slump upang pag-usapan ang tungkol sa pagtuklas ng talento, kung ano ang ibig sabihin ng manga sa mga bata, pag-publish ng transmedia, at Akira Toriyama.
Lego mania: 8 mga pagbagay na maaaring gumawa para sa mga kahanga-hangang laro ng Lego
Pumili kami ng walong mga pagpipilian na maaaring gumawa para sa nakakahimok na mga video game na marahil ay medyo naiiba sa kung ano ang Lego ay may posibilidad na gawin.
Teksto:
Ben Lyons
Jonathan Blow sa paglikha ng isang epic puzzle saga at mga aral na natutunan mula sa mga nakaraang proyekto para sa Order of the Sinking Star
Nakipag-chat kami sa maalamat na developer ng laro tungkol sa kanyang bagong malawak na laro ng puzzle.
Teksto:
Alex Hopley
Asha Sharma: Ang pag-ikot ng Xbox na walang nakakita na darating
Matapos ang dalawang buwan at dalawang linggo bilang bagong pinuno ng Xbox, maraming tao ang medyo nagulat sa kanyang napakabilis na bilis. Tingnan natin ang lahat ng nagawa ng kahalili ni Phil Spencer...
Teksto:
Jonas Mäki
Pinag-usapan namin ang tungkol sa Indiana Jones and the Great Circle sa Nintendo Switch 2 kasama ang MachineGames
Ang Swedish developer, na kilala sa mga laro ng Wolfenstein nito, ay pinamamahalaang upang pisilin ang marangyang pakikipagsapalaran ng Indy sa bagong hybrid console ng Nintendo.
Teksto:
Jonas Mäki
Warhammer 40,000: Mga Ritwal ng Digmaan - Patuloy ba ito?
Talagang kinukuha namin ang isang klasikong sa pinakabagong pagtingin sa isang nakalimutang laro ng nakaraan.
Teksto:
Alex Hopley
Isang maikling kasaysayan ng Wings - Ang pinakamahusay, at din ang huling, pangunahing laro mula sa Cinemaware
Ang Wings ay tunay na nabuhay hanggang sa pangitain ng Cinemaware na pagsamahin ang pelikula at mga laro, ngunit napatunayan din na ito ang swan song ng kumpanya.
ang napili ng mga taga-hanga: 10 Best Cover
Ang unang console ng Nintendo ay nagbago ng mga video game magpakailanman. Tiningnan namin ang pinaka-kapansin-pansin na mga pabalat ng minamahal na console na ito.
Teksto:
Jonas Mäki
Ang Phantom of the Opera 1/6 Action Figure ay isang kamangha-manghang panoorin
Ang Masterful Craftsmanship ay nagbibigay-buhay sa isang icon ng sinehan sa iyong tahanan.
Gunnar Optiks Cyberpunk 2077 Dex
Inihahanda namin ang aming wardrobe para sa dystopian era ng 2077 na may ilang mga functional, naka-istilong shades.
Teksto:
Alex Hopley
Space Hulk - Nanatili ba ito?
Nakatapak kami sa mga itim na corridor na naghahanap ng mga banta ng Xenos sa board game na ito na ginawang isang klasikong video game.
Teksto:
Alex Hopley
Oras ng Screen - Mayo 2026
Abangan natin ang mga pinakamalaking pelikula at teleserye na nakatakdang ipalabas sa mga sinehan ngayong buwan.
Teksto:
Ben Lyons
Dungeons & Dragons: Paano Magsimula sa 2026
Matapos ang ilang linggo na paggalugad sa Borderlands sa bagong Starter Set, narito ang isang gabay na may mga kapaki-pakinabang na tip sa kung paano masulit ito.
Call of the Elder Gods Interview: Pagsasalita ng mga ambisyon ng karugtong, haba, AI, at potensyal na pagbagay sa Out of the Blue
Nagkaroon kami ng pagkakataon na makapanayam ang creative director na si Tatiana Delgado upang malaman ang ilang huling piraso ng impormasyon tungkol sa inaasahang sumunod na pangyayari.
Teksto:
Ben Lyons
Mga Laro na Hahanapin - Mayo 2026
Tinitingnan namin ang pinakamalaking mga laro na nakatakdang dumating sa PC at console ngayong Mayo.
Teksto:
Ben Lyons
ang napili ng mga taga-hanga: Dreamcast
Ang huling console ni Sega ay tumagal lamang ng isang taon at kalahati, ngunit kung ano ang isang run na ito. Tiningnan namin ang pinaka-kaakit-akit na mga pabalat para sa napaka-minamahal na console na ito...
Teksto:
Jonas Mäki
Directive 8020 Interview: Pagsasalita ng AI, runtime, horror inspiration, at koneksyon ng The Dark Pictures sa Supermassive Games
Nagkaroon kami ng pagkakataon na makapanayam ang creative director, si Will Doyle, lahat upang matuto nang higit pa tungkol sa inaasahang proyekto ng katatakutan, na ilulunsad sa Mayo 12.
Teksto:
Ben Lyons
Warhammer: Mark of Chaos - Nanatili ba ito?
Ang mga laro ng diskarte sa pantasya ay maaaring magkaroon ng isang bagong malaking hitter sa mga araw na ito, ngunit ang klasikong ito ay mayroon pa ring kaakit-akit nito.
Teksto:
Alex Hopley
Pinag-uusapan ng mga co-founder ng SNEG ang pagbabalik ng mga lumang laro ng Warhammer, at pagpapanatili ng mga klasikong laro para sa mga susunod na henerasyon
Ang pagpapanatili ng laro ay mas mahalaga kaysa dati, at nakipag-usap kami sa dalawa sa mga nangungunang pigura sa isang publisher na muling binubuhay ang mga lumang paborito at ibinabalik ang mga ito sa aming mga screen.
Teksto:
Alex Hopley
Ang sampung pinakamahusay na naghahanap ng mga pabalat: Game Boy / Kulay / Advance
Nag-kick back kami at tinitingnan ang ilan sa mga pinakamahusay na portable cover na ginawa, partikular para sa pamilya ng Game Boy.
Bumalik sa Forge para sa Blades of Fire 2.0 kasama ang Game Director na si Enric Alvarez
Napag-usapan namin ang disenyo ng boss, mga pagpapabuti, at pagbibigay sa mga manlalaro ng pagiging may-akda sa kanilang mga karanasan sa napakalaking bagong update para sa Blades of Fire.
Teksto:
Alex Hopley
London Games Fest 2026: Sa wakas ba ay may karapat-dapat na kapalit ang UK ng EGX?
Matapos gumugol ng ilang araw sa kabisera at maranasan ang New Game Plus at ang BAFTA Games Awards, sa halip ay humanga kami sa kung paano umunlad at umunlad ang London Games Fest.
Teksto:
Ben Lyons
Warhammer 40,000: Fire Warrior - Nanatili ba ito?
Upang simulan ang aming bagong nostalhik na serye, sumisid kami pabalik sa isang old-school shooter na nararamdaman hindi kapani-paniwala ng oras nito.
Teksto:
Alex Hopley
Kailangan ba talaga ng Super Metroid at The Legend of Zelda: Ocarina of Time ng isang remake?
Sa komunidad na natunaw na ang di-umano'y pagtagas ng Switch 2, tinitimbang namin ang mga kalamangan at kahinaan ng pag-update ng dalawa sa pinakadakilang mga video game sa lahat ng oras.
Pagbabalik ng Bubsy: Pakikipag-usap ng haba, AI, speedrunning, at retro roots gamit ang Bubsy 4D developer Fabraz
Naabutan namin ang mahuhusay na developer upang matuto nang higit pa tungkol sa paparating na platformer at kung bakit ngayon ang perpektong oras para sa Bubsy na gumawa ng isang comeback.
Teksto:
Ben Lyons
5 Mahusay na Mga Pelikula na Maaaring Iakma sa Pantay na Mahusay na Mga Laro
Maaari mong masakop ang maraming sa isang pelikula, ngunit hindi lahat, at sa gayon ay pinagsama namin ang limang magagandang mundo o kuwento na nais naming makita ang higit pa sa isang format ng video game.
Teksto:
Alex Hopley
Pinag-uusapan namin ang AI, haba, at impluwensya sa mga developer sa likod ng Ontos
Ang Swedish Frictional Games ay lumilikha ng nakasisilaw ngunit kakila-kilabot na mga mundo, at ang Ontos ay mukhang upang ipagpatuloy ang tradisyong ito.
Ang 5 pinakadakilang Resident Evil kontrabida sa lahat ng oras
Mula sa kooky Espanyol maharlika sa baliw Louisiana pamilya at lahat ng bagay sa pagitan...
Teksto: Emily-Maisy Milburn
Isang maikling kasaysayan ng Defender of the Crown - ang unang tunay na pangunahing blockbuster para sa Amiga
Ang Defender of the Crown ay isa sa mga pinaka-iconic at minamahal na laro sa Amiga. Ang pag-unlad nito ay magulo at sa katunayan ang laro ay halos hindi kailanman nakita ang liwanag ng araw.
ang napili ng mga taga-hanga: The Danish take on the classic 1942
Ang Banshee ay binuo ng dalawang mahilig sa Danish Amiga noong unang bahagi ng 1990s, at nakausap namin ang isa sa mga tagalikha ng laro. Basahin ang isang maikling kasaysayan ng Danish Banshee dito:
5 Mahusay na Mga Palabas sa TV na Maaaring Iakma sa Pantay na Mahusay na Mga Laro
May nag-isip na ba kung gagawin nilang laro ang Fallout TV show?
Teksto:
Alex Hopley
[8 + 1 Tuktok] Ang Mga Laro ng Star Fox, Mula sa Pinakamasama hanggang sa Pinakamahusay
Ang ilang mga console ng Nintendo ay hindi kailanman nakakuha ng isang solong entry mula sa mahimulmol na space opera, habang ang iba ay nakakuha ng dalawa. Ngayon na ang Switch 2 ay mukhang nakatakdang mapunta ang bahagi nito, maaari mong tangkilikin ang pinakamahusay na mga pamagat sa serye, at narito kung paano unahin ang mga ito.
Ang Pinaka-Maalamat na Mga Aswang sa Mundo ng Paglalaro
Ang mundo ng digital gaming ay, siyempre, puno ng mga aswang, at ngayon ay nakalista na namin ang aming sampung mga paboritong...
Teksto:
Jonas Mäki
Tingnan natin nang mas malapit ang set ng Pokemon TCG Perfect Order
Paano binabago ng set ang mapagkumpitensyang meta? Aling mga card ang dapat bantayan ng mga kolektor? Tingnan natin nang mas malapitan!
Isang maikling kasaysayan ng Sword of Sodan - ang unang tunay na pangunahing paglabas ng laro sa Denmark
Ang Sword of Sodan ay inilabas noong 1988 at ang unang pangunahing paglabas ng laro mula sa Denmark, at noong nakaraang taglagas, isang sumunod na pangyayari ang tahimik na inihayag.
Lego Star Wars 75452 BB-8 Astromech Droid
Si Conny ay muling nagtayo ng isang bagay gamit ang mga kamangha-manghang Danish plastic bricks, at sa oras na ito ito ay isang bagay mula sa isang kalawakan na malayo, malayo...
Ang alon ng paparating na mga laro na tulad ng Mass Effect ay nagpapakita kung ano ang nawawala ng mga manlalaro sa loob ng mahabang panahon
Ibinalik ito ng Baldur's Gate III, ngunit ang over-the-shoulder na hitsura na bumalik ay magiging isang malaking biyaya sa pagbabalik ng pakiramdam ng mga klasikong BioWare.
Teksto:
Alex Hopley
Isang Paglukso ng Pagkabigo, Pagpapalawak ng Arkham, at Supernatural San Andreas: Narito ang ilan sa mga paboritong Easter Egg ng Gamereactor
Noong nakaraang Pasko ng Pagkabuhay, nagpasya kaming ipagdiwang ang holiday ng itlog sa pamamagitan ng pagbibigay-diin sa ilang mga iconic na itlog ng Pasko ng Pagkabuhay sa paglalaro. Ngayon, bumalik kami para sa higit pa.
Teksto: GR Staff
Ang pinakamahusay na mga bida sa paglalaro ng 2020s (sa ngayon)
Mahigit kalahati na tayo ng dekada, at may sapat na mga natatanging character mula sa mga hindi kapani-paniwala na laro kaya kailangan lang naming gumawa ng listahan tungkol sa mga ito.
Teksto:
Alex Hopley
Hinuhulaan namin kung ano ang magiging tungkol sa The Super Mario Bros. Movie 3 (at ano ang magiging pamagat)
Sumali sa amin sa isang sesyon ng brainstorming tungkol sa kung ano ang susunod na The Super Mario Bros. Movie ay tungkol sa...
Ang kaso para sa magagandang port kaysa sa higit pang mga remake
Kailangan ba talaga natin ng 4K texture, buttery smooth frame rate, at refreshed gameplay system kumpara sa isang lumang laro na gumagana?
Teksto:
Alex Hopley
Pakikipag-usap haba, AI, Story-Link, at mga paksyon sa Tides of Tomorrow developer na Digixart
Nakipag-usap kami sa direktor ng laro na si Adrien Poncet upang matuto nang higit pa tungkol sa paparating na pakikipagsapalaran sa pagsasalaysay na itinakda sa isang mundo ng plasticpunk mula sa developer ng Road 96.
Teksto:
Ben Lyons
Pinakamahusay na mga cameo at pinakamalaking MIA sa The Super Mario Galaxy Movie
Ang ilang mga character at kaaway ay nakakakuha ng kanilang maikling sandali sa pansin, habang ang iba ay itinatago sa reserba para sa hindi maiiwasang mga sumunod na pangyayari at spin-off.
Oras ng Screen - Abril 2026
Tingnan natin ang mga pinakamalaking pelikula at serye na dumating sa mga sinehan at streaming platform.
Teksto:
Ben Lyons
Mga Laro na Dapat Hanapin - Abril 2026
Tinitingnan namin ang pinakamalaking mga laro na nakatakdang dumating sa PC at console sa buong Abril 2026.
Teksto:
Ben Lyons
Ang mga kamakailang uso sa paglalaro ay dapat iwanan
Ang industriya ay umunlad nang malaki sa huling 5-10 taon, at habang ang ilang mga pag-unlad ay mahusay, ang iba ay hindi dapat bumalik.
Teksto:
Alex Hopley
Inilunsad ang HBO Max sa UK: Ano ang Dapat Malaman at Aasahan Mula sa Serbisyo
Mayroong maraming crossover sa pagitan ng Sky / Ngayon at HBO Max ngunit may ilang mga pagpipilian na magagamit lamang ngayon sa UK.
Teksto:
Ben Lyons
Tinatalakay namin ang haba, kahirapan, AI, at iba pa sa Super Meat Boy 3D developer na Sluggerfly
Nakipag-usap kami sa CEO at co-founder na si Dominik Plaßmann upang matuto nang higit pa tungkol sa promising at mapaghamong platformer bago ang nalalapit na paglulunsad nito.
Teksto:
Ben Lyons