Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Blog

Dalawang magagandang tip sa pagbebenta para sa Switch 2 πŸ‡ΈπŸ‡ͺ

Sinulat ni Jonas noong ika-7 ng Setyembre 2026, alas-09:01

Mas madalas kong sinusubukan na gumamit ng wish list bago magbenta ng laro, para makapili ng mga larong gusto ko sa magandang presyo, at hindi na kailangang mag-surf nang walang gana. Kung mga larong gusto ko pero may ilang taon na sa leeg at may timeless na modelo, kadalasan naghihintay ako hanggang maabot nila ang antas na hindi ko na mapigilan.

Sa kasalukuyang sale para sa Switch at Switch 2, nakakita ako ng dalawang ganitong laro, at sa tingin ko ay napakaganda nito kaya sulit ang blog na may dobleng dosis ng mga tip. Narito na sila, magmadali at humanap ng murang paraan!

β€’ Mega Man 11 (43 SEK) - Ang pinakabagong laro sa serye ay inilabas noong 2018 at ito ang pinakamabenta sa lahat. At karapat-dapat ito. Ito ay isang napakakulay at tamang dami ng hamon na laro ng Mega Man sa klasikong bersyon, na nananatili pa ring sariwa. Perpektong laro para laruin sa TV at portable, at isa ring hindi tumatagal mula nang ipalabas ito. Bukod pa rito, isa si Acid Man sa pinakamabagsik na Mega Man bosses kailanman.

β€’ Streets of Rage 4 (65 SEK) - Ang Beat 'em up ay marahil ang genre na may pinakamataas na pamantayan. Parang ito ang uri ng laro na halos awtomatikong nakakaaliw patakbuhin, basta't may kasama kang kasama (mas maganda kung nasa tabi mo sa TV couch). Sa Streets of Rage 4, nagawa ng Dotemu, Lizardcube, at Guard Crush Games ang halos imposibleng gawin, ang muling likhain ang mahika ng isang serye na hindi natin nakita ang usok sa loob ng mahigit 25 taon. Hindi ka magiging mas masaya pa dito sa co-op habang sinusuntok ang mga tao sa bibig.

Dalawang magagandang tip sa pagbebenta para sa Switch 2

Dalawang absolute must-have sa koleksyon ng laro mo, ngayon sa murang presyo. Pero... kailan mo balak ibenta ang Live a Live, Square Enix?

HQ

Γ–stersund at ang sumpa ng tubig πŸ‡ΈπŸ‡ͺ

Sinulat ni Jonas noong ika-5 ng Setyembre 2026, alas-07:36

16 na taon na ang nakalipas, ang aking bayan sa Γ–stersund ay naging isang paulit-ulit na biro sa media ng Sweden. Ang aming tubig mula sa gripo (na madalas ituring na isa sa pinakamahusay at pinakamasarap na pinagmulan ng bundok sa Sweden) ay pinayaman ng parasitong bituka na Cryptosporidium. Nagdulot ito ng mga meme tungkol sa tubig na nagpapapayat sa Sweden habang ang mga tao sa grocery store ay nakapila at nasa mga bus.

Hindi talaga ito laro at medyo kakaibang kwento. Dahil ito ay isang parasite, hindi rin posible na maging immune kaya maraming beses nagkasakit ang mga tao, pinakuluan ang tubig, hinihingi ng mga tao ang tubig na may sarili nilang balon, at walang tubig sa mga estante ng tindahan. Inabot ng halos tatlong buwan bago nalutas ang lahat at naibalik ang antas ng tubig namin.

Marahil ang alaala nito ang dahilan kung bakit muling naglakbay ang mga taga-Γ–stersund sa bayan at nag-iimbak ng tubig, at sa Ica Maxi, bukod sa iba pa, wala na itong stock. Ang dahilan ay ang E.coli, isang bakterya na maaaring magdulot ng malubhang stomach flu, ay natagpuan sa ating inuming tubig - at muli tayong inirerekomenda na pakuluan ang lahat.

Kaya napilitan ang mga tao na sumakay sa mga sasakyan at bumili ng lahat ng tubig na mahanap nila. Ngayon, ito ay naaangkop sa katapusan ng linggo at kailangan nating magdasal na ito ay isang pagkakataon lamang at hindi isang bagay na aabutin ng tatlong buwan sa pagkakataong ito.

Γ–stersund at ang sumpa ng tubig

Ang Γ–stersund ay karaniwang isang walang kapantay na magandang lungsod na may magagandang taglamig, magandang kalikasan, at maraming ginagawa. Ngunit sa kasamaang-palad, nagiging kasingkahulugan na tayo ng pangit na tubig.

HQ

Masyadong maganda para maging ganito kasimple πŸ‡ΈπŸ‡ͺ

Sinulat ni Jonas noong ika-4 ng Setyembre 2026, alas-08:41

Minsan kapag matagal akong nakaupo at naglalaro, nararamdaman ko ang pagnanais na kumain ng maalat at medyo masustansyang pagkain sa gabi. Sa esensya, may dalawang bagay na karaniwan kong ginagawa, na parehong sobrang simple na hindi dapat kasing sarap ng lasa nila. Kaya... narito ang dalawang save ko sa isang walang laman na tiyan ng gamer, pagkatapos ay masaya akong tanggapin ang inyong mga tip tungkol dito.

β€’ Isang ganap na ordinaryong hot dog - Walang pangangailangan para sa hipster sausage, maaari pa nga itong "Dennis sausage", ngunit mas mainam kung Bullens o lokal na Swedish hot dog. Pagkatapos ay isang ganap na ordinaryong sausage bread baggarn bread, na may kasamang maraming string ng Heinz ketchup at mustard (mas mainam kung Johnny's Yellow Mustard), kaya napakalaking kasiyahan. Party para sa mga bata, pero napakasarap ng isang late night.

β€’ Isang klasikong mainit na sandwich - Kung may sandwich grill ka, bonus ito, pero syempre gumagana rin ito sa oven. Ilabas gamit ang mold chip, lagyan ng masarap at matabang keso, mas maganda kung isang hiwa ng ham, dagdag na keso at barbecue spices. Tapos ang pangalawang sandwich sa ibabaw. Ready na agad. Maalat ang lasa, cheesy at mamantika, at sobrang sarap.

Masyadong maganda para maging ganito kasimple

Kaya, pakinggan natin ngayon, paano ang itsura ng iyong paggalaw sa madaling araw, ano sa tingin mo ang maganda kahit na isang light year ang layo mula sa fine dining (larawan mula sa Ikea)?

Walang sorpresa tulad ng Nintendo πŸ‡ΈπŸ‡ͺ

Sinulat ni Jonas noong ika-3 ng Setyembre 2026, alas-08:33

Napakaraming tao ang kasali sa malalaking proyekto ngayon kaya halos imposibleng itago ang mga lihim sa mundo ng gaming. Halos lahat ay na-leak na bago pa man ang mga pangyayari at alam natin kung paano gumagana ang mga paparating na console, kaya bihira na tayong makatanggap ng mga tunay na sorpresa ngayon.

Walang kadena ang mas malakas kaysa sa pinakamahina nitong bahagi, at kapag may isang libo o kahit sampung libong tao na sangkot sa isang bagay, tumataas nang husto ang panganib na may isa sa kanila na hindi sinasadyang magsabi ng sobra. Kahit ang Nintendo, na dati ay pinakamahusay sa mga lihim, ay hindi na ligtas at nagkaroon sila ng napakaraming tagas sa nakalipas na dalawang taon.

Pero minsan kumikislap ito at nakikita natin ang lumang Nintendo. Tulad ng ngayon nang inanunsyo nila ang dalawang bagay na parehong malaking balita na nagbigay ng magandang hype at atensyon. Ito ay tungkol sa Mario Kart 8 Deluxe na ngayon ay may Switch 2 patch na may dalawang kawili-wiling bagay.

Ang pinakamalaking bagay ay hanggang walong tao na ngayon ang pwedeng maglaro nang lokal sa iisang TV - isang napakagandang tampok at sa malalaking TV ay makakagawa ka ng purong Mario Kart party. Isa pang bagay ay na-overhaul na rin ang teknolohiya kaya mas maganda ang itsura ng laro na may mas mataas na resolusyon at mas mabilis na loading times (bukod pa rito, may iba pang mga bagay tulad ng suporta para sa USB camera).

Magaling ang Microsoft sa hindi pagsingil para sa ganitong mga update sa pagitan ng mga henerasyon, at maganda rin na ganoon din ang ginagawa ng Nintendo kaya libre ang update.

Ang Mario Kart 8 Deluxe ang pinakamagaling na laro sa serye at pagkatapos ng lahat ng update, para sa akin ay malinaw na sampu. Kaya para sa akin, ito ay tungkol sa sampu na ngayon ay lalo pang gumanda. Walang babala tulad ng dati - at sa tingin ko nakakasaya iyon sa akin.

Walang sorpresa tulad ng Nintendo

Ang pinakamahusay na Mario Kart sa mundo ay mas maganda pa ngayon. At inilalabas lang ito ng Nintendo nang walang press release.

Ano na ang nangyari sa "para sa mga manlalaro" na Sony? πŸ‡ΈπŸ‡ͺ

Sinulat ni Jonas noong ika-2 ng Setyembre 2026, alas-07:48

Isang bagay na medyo ikinagulat ko sa debate tungkol sa Sony na tinatanggal ang mga pisikal na laro (na sa tingin ko ay naaangkop din sa Microsoft) ay kung gaano karaming tao ang matindi ang pagtutol sa kanilang sariling mga karapatan at pagpili. Sa paglipas ng mga taon, naging tagapagtaguyod ako ng mga digital na laro at hanggang ngayon ay ganoon pa rin ako. Mas mataas ang mga kalamangan kaysa sa mga kahinaan.

Gayunpaman, hindi ibig sabihin nito na walang mga disbentahe, at kailangan nating maging transparent tungkol dito. Kahit ang mga pabor sa digital na laro ay dapat magkasundo na maganda kung makakabili tayo ng mga laro mula sa higit sa isang tindahan upang mapili ang pinakamurang opsyon (na dati ay pisikal), at tiyak na dapat nating maibenta o mailipat ang ating digital na karapatan sa iba? Gayundin... hindi dapat kunin ang mga laro mula sa atin, dapat gumana rin ito sa hinaharap.

Malinaw naman, pero marami ang matigas ang ulo na tumututol na mas mahalaga ang dagdag na kita ng Sony kaysa sa kaya mong gawin iyon nang mag-isa. Ang pag-aalala para sa isang kumpanya na hindi gaanong interesado sa core audience nito ay parang bagong antas ng fanboyism na hindi ko maalala na nakita ko noon.

Hindi na sinusubukan ng Sony na magpanggap na ang mga tagahanga na lumaki kasama ang Playstation ang pinakamahalaga. Ang mga minamahal na developer tulad ng Japan Studio, London Studio at kamakailan lang ang Bluepoint ay isinakripisyo nang walang emosyon habang ang mga tao ay humihingi ng single-player adventures, ngunit pinapakain ng live service na walang humiling... na minsan ay hindi pa nga nailabas bago ito isinara. Ang perang ginagastos ng mga tagahanga ay hindi muling inilalagay sa kanilang libangan, kundi sa mga bagay na madalas nilang tinututulan o nilalabanan lang.

At hindi ko maiwasang magtaka nang bahagya nang isulat ko ang balita ngayong umaga na sinasabi ng Sony na ang kasalukuyan nilang pokus ay hikayatin ang mga kasalukuyang may-ari ng Playstation 5 na gumastos ng mas maraming pera (makatwiran nating maaasahan ang pagtaas ng presyo). Oo, alam nating lahat na hindi ito charity ang ginagawa nila, pero kadalasan ay sinusubukan nilang panatilihin ang ilusyon na nagtatrabaho sila para sa atin.

Dati pa nga, may slogan ang Sony na " para sa mga manlalaro" at naging viral sa isang video na nagpapakita kung gaano kadali at user-friendly ang pagpapahiram ng Playstation game sa Microsoft. Mahigit sampung taon na ang nakalipas iyon at sa panahong iyon, ibang-iba na ang kumpanya natin.

Noon, madaling makita kung bakit ipinagtatanggol ng mga tao ang Sony, lalo na't ang Microsoft ay pumili ng ibang direksyon, na kinailangan nilang baguhin nang husto matapos ang matinding kritisismo. Nakakatanggap pa rin ang Microsoft ng karapat-dapat na batikos dahil sa mga anti-gamer na pagkakamali na ginagawa nila, na sa tingin ko ay mabuti (tawagin na lang natin ang tunay na pangalan)... pero sa tingin ko, may ilang tagahanga ng Sony na hinayaan ang mga ito nang walang parehong kritisismo, dahil tila mas ipinaglalaban nila ang kakayahan ng tech giant na gumawa ng mas masama para sa amin na mga manlalaro, kaysa para sa kanilang sariling karapatan. 

Ano na ang nangyari sa "para sa mga manlalaro" na Sony?

Kung ginamit ng Sony ang slogan nitong "para sa mga manlalaro" ngayon, medyo ironic ito , ngayon parang para ito sa mga shareholder.