Ang 3D platformer na inspirasyon ng Kingdom Hearts Duskfade ay aabutin ng 15-20 oras upang makumpleto
Nakipag-usap kami sa developer na si Weird Beluga tungkol sa inaasahang runtime para sa proyekto.
Teksto:
Ben Lyons
Frontier sa mga pagsisikap sa pag-iingat ng Planet Zoo 2: "Ito ay tungkol sa pagtulong sa mga tao na ikonekta ang mga tuldok sa paligid ng konserbasyon at ekolohiya"
Nakipag-usap kami sa direktor ng laro na si Gareth Hughes upang maunawaan ang higit pa tungkol sa mga tool sa rewilding, kapakanan, at pag-iingat na inaalok sa sumunod na pangyayari na ito.
Teksto:
Ben Lyons
Karaniwan ay hindi gumaganap si Wayne Brady ng isang karakter na tulad ni Taryon Darrington kapag natigil siya sa ilang D&D
Ngunit hindi iyon tumitigil sa kanya na magbigay sa amin ng isang epic na pagganap sa pinakabagong panahon ng The Legend of Vox Machina.
Teksto:
Alex Hopley
The Legend of Vox Machina cast ay nagsiwalat kung aling mga sandali ng Critical Role ang gusto nilang makita na animated
Mula sa mga pag-crawl sa pub hanggang sa goldfish, may mga sandali na maaaring hindi naisalin nang maayos sa animated na serye, ngunit magiging hindi kapani-paniwalang masaya na makita ang lahat ng pareho.
Teksto:
Alex Hopley
Inihayag ng cast ng Critical Role ang mga pagkakaiba sa pagitan ng pagtatrabaho sa The Legend of Vox Machina at The Mighty Nein
Sa dalawang palabas batay sa kanilang mga lumang kampanya sa D&D na streaming sa Amazon, ipinaliwanag ng Critical Role gang kung ano ang nagpapanatili sa parehong serye na sariwa at nais na bumalik sila sa mundo.
Teksto:
Alex Hopley
"Ang bawat trabaho na ginawa ko ay nagbigay-daan sa akin na gumawa ng isang character tulad ng Lune," sabiClair Obscur: Expedition 33 ng aktor na si Kirsty Rider
Mula sa teatro hanggang sa TV at ngayon ay mga video game, ipinaliwanag sa amin ni Rider kung paano siya naging komportable sa mundo ng Clair Obscur dahil sa kanyang karanasan.
Teksto:
Alex Hopley
300 milyong tao ang naglalaro ng mga mobile game sa Europa, kung saan ang ilan sa mga pinakamalaking pamagat ay nilikha
Umupo kami upang pag-usapan ang tungkol sa ulat na "Mobile Matters" at upang matuto nang higit pa tungkol sa industriya ng mobile gaming kasama ang pandaigdigang pangulo ng King, si Todd Green.
"Walang napakalaking halaga ng mga kaso ng gumagamit para sa AI sa mga laro na talagang nasasabik ako," sabi ng dating direktor ng pagganap ng Rockstar
Ngunit, nakikita ni Gethin Aldous na mayroon itong isang kaso ng paggamit na maaaring mapabuti nang husto ang mga eksena.
Teksto:
Alex Hopley
Ang Vox Machina ay nag-aaral sa pinakamadilim na kabanata nito, ngunit magkakaroon din ito ng ilang mga sorpresa para sa mga pinakatapat na tagahanga nito
Ang ika-apat na panahon ng animated na serye ay magbibigay-daan sa amin upang galugarin ang mga damdamin ng mga character nang mas malalim, ngunit hindi lahat ay magiging eksaktong pareho tulad ng sa orihinal na role-playing game.
The Legend of Vox Machina cast pinanatili ang kanilang mga pinagmulan sa tabletop para sa pagrekord ng serye
Bihira para sa mga aktor ng boses na magsama-sama kapag gumagawa ng isang animated na serye, ngunit ito ay isang kinakailangan para sa The Legend of Vox Machina.
Teksto:
Alex Hopley
Kritikal na Papel, sa paggalugad ng higit pang mga kuwento na lampas sa Vox Machina: "Sa palagay ko gagawin namin ang isang animated na bersyon ng lahat ng nagawa namin"
Nakipag-usap kami sa cast tungkol sa ika-apat na panahon ng serye at tungkol din sa kung ano ang maaaring hawakan sa hinaharap para sa Kritikal na Papel sa animation.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales aabutin ng mga 30 oras upang makumpleto
Ngunit mayroong higit sa 50 oras na inaalok para sa mga nais na "galugarin ang bawat pulgada ng mapa sa lahat ng Era".
Teksto:
Ben Lyons
Pinag-uusapan ng artist na si Liam Sharp kung paano nagbibigay-inspirasyon ang Wonder Woman sa mga henerasyon at "patuloy na gagawin iyon"
Inilarawan ni Sharp ang karamihan sa kamakailang serye ng Rebirth na umiikot sa karakter.
Teksto:
Ben Lyons
Pangulo ng Hari kung ang pagkuha ng Microsoft ay nagdala ng anumang mga pagbabago
Si Todd Green ay kasama ng kumpanya sa loob ng 13 taon, at naniniwala na nagpapatuloy ito sa parehong pilosopiya kahit sino ang nasa tuktok.
Teksto:
Alex Hopley
Ang artist na si Daria Schmitt ay nagsasalita tungkol sa kanyang oras na nagtatrabaho sa Syberia: The World Before: "Para sa isang arkitekto ito ay isang tunay na pangarap"
Matapos magtrabaho bilang isang arkitekto, sumali si Schmitt sa Microids upang matiyak na ipinako ng developer ang arkitektura ng laro, kapwa sa mga panlabas at interior.
Teksto:
Ben Lyons
Walang "magic bullet" upang ihinto ang mga manloloko, sabi ni Anybrain co-founder
Ito ay isang patuloy na paghabol ng pusa at daga, ayon kay Serafim Pinto, ngunit sa mga system tulad ng AnyBrain ang mga developer ay maaaring sana lamang mag-alala tungkol sa laro na cool.
Teksto:
Alex Hopley
Cococucumber ay "ganap na pag-ibig" upang gumawa ng isang Arcane -tulad ng Echo Generation animated na serye
Sinabi ng developer na ang uniberso "ay may maraming potensyal na pagkukuwento na lampas sa mga laro" habang pinatitibay din na maraming mga paraan upang makabuo ng mga bagong laro.
Teksto:
Ben Lyons
"Ang mga publisher at mamumuhunan ay masyadong nakatuon sa solong laro," sabi ng beteranong indie developer na si Rami Ismail
Naniniwala si Ismail na kailangang simulan ng mga publisher at mamumuhunan ang pagpapalawak ng kanilang mga portfolio.
Teksto:
Alex Hopley
Magulo Armageddon laro, Sitting Ducks, ay naghahanap upang maging ang iyong susunod na kooperatiba pagkahumaling
Ang Gamereactor ay maaaring eksklusibong ibunyag na ang pamagat ng The Gang Studio ay darating sa PC sa pamamagitan ng Steam sa lalong madaling panahon sa susunod na linggo.
Teksto:
Ben Lyons
Asahan na magtabi ng mga 10 oras upang makumpleto ang Denshattack!
Ngunit may mas maraming oras ng gameplay na naghihintay sa mga nais na maabot ang 100% na pagkumpleto.
Teksto:
Ben Lyons
Thick as Thieves Ipinaliwanag ng direktor kung paano nito iniiwasan ang "save-scumming" na mga manlalaro ng stealth
Lahat tayo ay gustong mag-room sa bawat silid, mabilis na nagtitipid sa tuwing matagumpay nating ma-choke out ang isang kaaway nang hindi nakikita, ngunit inaalis iyon ng Thick as Thieves para mabigyan ito ng dagdag na kalamangan.
Teksto:
Alex Hopley
Hindi mo kailangang malaman ang Deep Rock Galactic para makapaglaro ng Rogue Core
Ngunit sinasabi ng Ghost Ship Games na nakakatulong ito kung medyo pamilyar ka sa mundo at kuwento ng nakaraang laro.
Teksto:
Alex Hopley
Yate Club "nakuha nahuli up sa AI lagnat" ngunit "hindi natagpuan ito ay napaka-epektibo" para sa Mina the Hollower
Tinanong namin ang developer tungkol sa paninindigan nito sa paggamit ng artipisyal na katalinuhan sa mga video game nito.
Teksto:
Ben Lyons
Ipinaliwanag ng direktor ng Assassin's Creed: Black Flag Resynced kung paano pinananatiling buhay ng Ubisoft ang "espiritu" ng orihinal
Sinabi rin sa amin ni Richard Knight kung ano ang dahilan kung bakit ang Black Flag ang perpektong AC game para sa remake treatment.
Teksto:
Alex Hopley
Live mula sa Cannes: Press conference para sa La Bola Negra
Ang mga direktor na sina Javier Calvo at Javier Ambrossi ang nanguna sa talahanayan ng pangunahing cast ng kanilang pangalawang pelikula at Palme d'Or contender.
Ang Gamereactor ay nasa Cannes Film Festival ngayong taon! Manatiling nakatutok para sa higit pa sa mga darating na araw
Ang ika-79 na palabas ay isinasagawa at kami ay muling nasa site at handa kaming ibahagi ang aming karanasan sa iyo.
Teksto:
Ben Lyons
Curve Games Ayon sa mga eksperto, 'big release sa pagtatapos ng taon na nagtatampok ng isang napaka-sikat na hayop'
Nakipag-usap kami kay Stuart Dinsey, na naglaan din ng oras upang i-highlight ang "hindi kapani-paniwala" Dungeons of Hinterberg at magsalita tungkol sa kung gaano siya "ipinagmamalaki" tungkol sa Wax Heads.
Teksto:
Ben Lyons
"Mayroong isang zeitgeist na nangyayari sa VR ngayon", inaangkin ng beteranong CEO ng video game na si Jeff Hilbert
Kinausap namin si Hilbert para malaman kung bakit sa palagay niya ay malapit nang mag-alis muli ang VR.
Teksto:
Ben Lyons
Inihayag ng beteranong CEO na si Jeff Hilbert kung paano kumikita ang mga developer ng mga adaptasyon ng laro
Kung ang isang palabas o pelikula ay gumagana nang maayos, ang tagalikha ng laro at may-ari ng IP ay malamang na hindi kaagad kumita ng pera mula sa pagbagay mismo.
Teksto:
Alex Hopley
Ang multiverse ay nagbibigay-daan sa mas maraming mga artist na mag-ambag sa isang proyekto, at iyon ay palaging isang magandang bagay, sabi ni Aurélien Predal
Ang animator at taga-disenyo ay nagtrabaho sa Spider-Man: Across the Spider-Verse, kaya alam niya ang isang bagay o dalawa tungkol dito.
Elisabetta Dami, tagalikha ng Geronimo Stilton: "Ngayon, ako ay isang ina ng milyun-milyong mga bata sa buong mundo"
Nakipag-usap kami sa may-akda sa ika-25 anibersaryo ng karakter sa panitikan at tinalakay ang kanyang pinagmulan, ang kanyang hinaharap, at ang kanyang kwento ng buhay bilang isang inspirasyon.
Ang editor ng manga sa likod ng Dragon Ball at Dr. Slump ay "nagsabing hindi sa One Piece "
Ikinuwento sa amin ni Kazuhiko Torishima kung paano siya unang nakipag-ugnay sa maalamat na gawain ni Eiichiro Oda at kung paano niya napagpasyahan na ipasa ito.
Teksto:
Ben Lyons
Asahan ang isang playthrough ng Mina the Hollower na aabutin ng 20-30 oras
Ipinaliwanag sa amin ng Yacht Club na ito ay "tulad ng lahat ng mga kampanya ng Shovel Knight sa isa!"
Teksto:
Ben Lyons
Echo pinag-uusapan ng co-creator ang tungkol sa karakter na nakakakuha ng kanyang sariling live-action series: "Ito ay napaka-surreal sa akin"
Hinawakan ni David W. Mack ang kanyang karanasan sa pagtingin sa mga linya at pagkakasunud-sunod na nilikha niya 25 taon na ang nakalilipas na binuhay sa live-action.
Teksto:
Ben Lyons
Mula sa Final Fantasy IX hanggang sa Moebius at Treasure Planet: Ito ang mga artistikong ugat ng deckbuilder Cloudsphere
Ang tagapagtatag at CEO ng Laki Studio ay nagsasalita sa amin tungkol sa kung ano ang nagbigay inspirasyon sa kanyang koponan sa kamakailang inihayag na pamagat, na nasa pag-unlad pa rin.
Sinabi sa amin ng cosplayer na si Yugoro kung ano ang gumagawa ng isang magandang cosplay: "Sa palagay ko ito ay tungkol sa pag-ibig"
Ang sikat na influencer ay nagsasalita tungkol sa kung paano ito tungkol sa pagpasok sa papel na ginagampanan ng isang character at bahagyang nagkatawang-tao sa indibidwal na iyon.
Teksto:
Ben Lyons
Pinag-uusapan ng ex-Ubisoft at EA executive ang papel ng AI sa mga video game: "Ang pamamahala, ang diskarte ay nawawala"
Sinabi sa amin ni Erinrose Sullivan ang tungkol sa kasalukuyang estado ng AI sa mundo ng mga laro at kung paano "maraming alitan at pag-aalala para sa mga empleyado sa harap na ito".
Teksto:
Ben Lyons
Predal, sa higit na pagkakaiba-iba sa animation ngayon: "Ito ay isang napakalaking pagkakataon para sa amin na mga artist na ilagay ang aming trabaho nang direkta sa screen"
Ang artist, na nagtrabaho sa iba't ibang mga format, kabilang ang ilan sa mga pinakamahalagang animated na proyekto ng nakaraang dekada, ay nagsasalita sa amin tungkol sa kasalukuyan at hinaharap ng genre sa sinehan.
Ang beteranong comic book artist na si Simone Bianchi ay "tiyak na pag-ibig" na makita ang isang bagong pagbagay ng Elektra
Ipinaliwanag ng artist na ang Doom at ang Inhumans ay dalawang iba pang mga character na gusto niyang mahalin, o hindi makapaghintay na makita, na iakma muli.
Teksto:
Ben Lyons
Rever Games: "Clockfall ay hindi kailanman dapat maging kung ano ito ngayon"
Nakipag-usap kami sa indie developer upang makakuha ng isang mas mahusay na pag-unawa sa paparating na dungeon-crawling roguelite project.
Teksto:
Ben Lyons
Nagsalita ang Miles Morales artist na si Sara Pichelli tungkol sa "magalang" at "kamangha-manghang" mga pelikulang Spider-Verse
Naabutan namin ang artist na kilala sa paglikha ng Ultimate version ni Miles Morales.
Teksto:
Ben Lyons
Pinag-uusapan ni John C. McGinley ang tungkol saScrubs muling pagkabuhay at "isa sa mga pinakamahusay na yugto na nagawa namin"
Ipinaliwanag ng aktor sa likod ni Perry Cox na ang penultimate episode ng pinakabagong season ng rebooted show ay isa sa kanyang mga paboritong episode hanggang ngayon.
Teksto:
Ben Lyons
Nagsalita si Troy Baker tungkol sa kanyang mga ambisyon sa pag-unlad ng laro: "Narito ako upang magkuwento ng maraming mga kuwento hangga't maaari at mahuhulog ako sa paggawa nito"
Nakipag-usap kami kay Baker at nalaman ang tungkol sa kung paano niya balak na "lumikha ng isang pagsasama" ng lahat ng mga kinikilalang studio na pinagtatrabahuhan niya sa nakaraan.
Teksto:
Ben Lyons
Si Andrea Pessino ay natuwa sa direksyon na kinuha ni God of War noong 2018: "Ito ay isa sa aking mga paboritong laro sa lahat ng oras"
Ang kilalang producer, na nagtrabaho sa parehong mga laro ng Kratos para sa PSP pati na rin ang The Order: 1886, ay nagsasalita tungkol sa matapang na bagong direksyon ng franchise at Santa Monica.
Ang maalamat na may-akda ng komiks at ilustrador na si R. M. Guéra ay nagsasabi sa amin kung paano niya binubuhay ang kanyang mga pahina
Ipinaliwanag ni Guéra kung bakit sa palagay niya ang komiks ay ang pinakamahusay na daluyan na maaari mong gumana para sa malikhaing kontrol.
Teksto:
Alex Hopley
Ang Teen Wolf star na si Crystal Reed ay sumasalamin sa serye 15 taon pagkatapos ng premiere nito
Ginampanan ni Reed si Allison Argent sa higit sa 50 yugto ng hit series.
Teksto:
Alex Hopley
Tumanggi si R.M. Guera na panoorin ang Django Unchained bago lumikha ng kanyang adaptasyon sa komiks
Nakipag-usap kami sa beteranong manunulat ng komiks noong nasa Comicon Napoli kami.
Teksto:
Ben Lyons
Nagpunta si Mehcad Brooks sa isang therapist para mas maunawaan si Jax para sa Mortal Kombat 2
Nakipag-usap kami sa aktor sa likod ng maalamat na Earthrealm fighter tungkol sa kung paano niya muling ginagampanan ang papel sa karugtong ng aksyon.
Teksto:
Ben Lyons
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight katulong na direktor ng disenyo sa posibilidad ng isang hinaharap na laro ng DCU Lego
Ngayon na ang bagong DCU ni James Gunn ay nasa buong puwersa, hindi namin maiwasang magtaka kung ang isang laro ng Lego na pinagsasama ang lahat ng ito ay maaaring nasa mga baraha.
Teksto:
Alex Hopley
Sino ang gustong ipaglaban ng mga bituin sa likod nina Kitana at Jade sa susunod na laban sa mundo ng Mortal Kombat ?
Nakipag-usap kami kina Adeline Rudolph at Tati Gabrielle tungkol sa kanilang hinaharap sa serye ng aksyon.
Teksto:
Ben Lyons