Momento
Ang maginhawang proyektong ito ay humihiling sa mga manlalaro na ayusin at palamutihan ang mga silid habang isinasaalang-alang ang mga epekto sa hinaharap.
Ito ay maaaring mukhang walang kabuluhan, ngunit mayroong isang elemento ng kaligayahan pagdating sa pag-aayos ng mga silid at mga item. Ang paghahanap ng perpektong lugar para sa isang bagay, isang mahusay na paraan upang mag-imbak ng mga item, paglikha ng isang visual na pagkakakilanlan at tema sa samahan, maaari itong maging napaka-therapeutic. Natuklasan ito ng Witch Beam ilang taon na ang nakalilipas sa kagiliw-giliw na Unpacking at ngayon ang Fat Alien Cat at Nomo Studio ay sumusunod sa pantay na maginhawang Momento.
Ang punto ng larong ito ay upang i-unpack ang isang slate ng mga kahon, paghahanap ng mga makabuluhang paraan upang ilagay ang mga item sa isang antas na tulad ng diorama. Maaari mong, sa teorya, tawagan ito at ilagay lamang ang lahat sa sahig tulad ng isang hindi sibilisadong unggoy, ngunit kung sumandal ka sa premise ng laro at susubukan mong makahanap ng angkop at praktikal na mga lugar upang mag-imbak ng iba't ibang mga item, maaari kang lumikha ng mga magagandang silid na pakiramdam na sila ay mahusay na nakatira, sa kabila ng walang mga tao na talagang nagpapakita sa laro.
Kaya oo, gumagamit ka ng basic grab and drag cursor input system (hindi alintana kung naglalaro ka sa PC o console), at kailangan mong ayusin ang mga silid para makapasok sa susunod na yugto. Upang magsimula sa, kailangan mong makipag-ugnay sa mga mahahalagang item upang maunawaan ang kaunting backstory at loreal, bago pumili tungkol sa kung aling mga item ang nais mong ipakilala sa bawat silid, na ito ay kung paano ipinakikilala ng Momento ang isang branching narrative-like system at player choice dynamic. Mahalaga, maaari kang mag-alok ng isang pagpipilian ng alinman sa isang mikroskopyo o isang flower press, marahil kahit na isang dinosaur o isang unicorn plush, at ang pagpipilian na gagawin mo ay tumutukoy sa hinaharap ng tao na ang silid ay iyong dinisenyo, dahil ang susunod na silid ay magiging medyo inspirasyon nito. Ito ay isang medyo menor de edad na mekaniko sa lahat ng bagay na isinasaalang-alang, ngunit kung sumandal ka sa pagpili ng mga bulaklak at mga item sa herbology, maaari mong kalaunan ay magtapos sa pagdidisenyo ng isang silid na tulad ng greenhouse, samantalang ang mga taong mas nakasandal sa agham at teknolohiya ay maaaring magtapos sa pagdidisenyo ng isang skyrise apartment sa lungsod na may cyberpunk flair. Ang kagiliw-giliw na bahagi tungkol sa disenyo na ito ay kapag naabot mo ang dulo ng isang sangay ng pagsasalaysay, maaari kang bumalik, gumawa ng iba't ibang mga pagpipilian, at maranasan ang iba pang mga silid.
Ngunit sa pag-aakalang nagawa mo na ang iyong pagpipilian, kailangan mong i-unpack ang mga kahon ng karton at mga kaban, na inilalagay ang bawat item sa paraang sa tingin mo ay pinakaangkop ito. Maaaring ito ay pagpili upang isalansan ang mga libro nang magkasama sa isang istante, dekorasyon ng isang pader na may mga kuwadro na gawa at poster, pagtiyak na ang mga bota ay matatagpuan malapit sa bawat isa sa tabi ng pintuan, kahit na stacking mga bloke ng gusali na gawa sa kahoy upang umangkop sa isang maliit na bata. Mayroong iba't ibang mga item upang ilagay at hindi mabilang na mga paraan upang mailagay ang mga ito, na may cursor system na gumagana nang epektibo kahit na sa isang controller. Ito ay marahil isang bit wonky sa mga lugar, ngunit ang magnet-tulad ng mekaniko na snaps item sa lugar ay tumutulong ng isang mahusay na pakikitungo.
Ang Momento ay talagang isang laro kung saan kailangan mong gawin ito kung ano ang makakaya mo. Sa isang paraan, ito ay katulad ng isang pamagat ng life-sim sa bagay na ito, na kung hindi ka nagtatangkang maging malikhain at yakapin ang pangunahing pilosopiya ng disenyo ng laro, nakasandal sa therapeutic, Feng Shui-esque na mga sistema ng dekorasyon ng silid, hindi ka makakakuha ng maraming mula sa Momento bilang kapalit. Ito ay isang simpleng laro, isa kung saan ang salaysay ay itinulak sa gilid ng daan at iniwan para sa iyo upang matuklasan at magsama-sama, at ang lahat ng ito ay nangangahulugan na ang Momento ay hindi magiging isang laro para sa maraming mga manlalaro dahil maaaring ito ay dumating sa kabuuan bilang prangka masyadong boring.
Iyon ay sinabi, kung naghahanap ka para sa isang bagay na nakapapawi at nagpapatahimik upang i-play, isang laro upang i-chip ang layo sa para sa ilang gabi sa buong isang linggo, pagkatapos ay Momento ay tiyak na isang solidong pagpipilian. Pinagsasama nito ang magagandang sining at antas ng dioramas, nakakarelaks na musika, magagandang lihim at pakikipag-ugnayan upang matuklasan, at lahat habang binuo sa paligid ng napaka-prangka at pangunahing mekanika ng gameplay. Ito ay isang kaibig-ibig at nakakarelaks na indie break ang layo mula sa hustle at bustle.








