Ninja Gaiden II Black
Ang Ultimate Ninja Game ay na-remastered (muli).
Ninja Gaiden II ay inilabas noong 2008, at ito ang sumunod na pangyayari sa orihinal na 2004 Xbox hit Ninja Gaiden. Ang mapanlikha na pinangalanang sumunod na pangyayari ay inilabas nang maraming beses sa paglipas ng mga taon, kung minsan bilang isang inangkop na bersyon ngSigma, at kung minsan ay pinahusay lamang sa grapiko para sa bagong platform. Kung bibilangin mo ang lahat ng iba't ibang bersyon, nakapaglaro na ako ng Ninja Gaiden II nang hindi bababa sa limang beses, at ngayon na ang mundo ay binigyan ng Ninja Gaiden II Black, na idinisenyo para sa mga modernong aparato, oras na para sa isa pang pag-ikot.
Ninja Gaiden II Black ay isang uri ng isang halfway house sa pagitan ng isang remaster at isang kumpletong remake. Sa mga tuntunin ng gameplay, halos lahat ay tulad ng dati, ngunit hindi lubos na pareho dahil maraming impluwensya ng bersyon ng Sigma, kung alam mo kung paano hanapin ito. Ang pinaka-kapansin-pansin sa mga impluwensyangSigma ito ay ang mga seksyon kung saan naglalaro ka kasama ang tatlong iba pang mga character na maaaring i-play bilang karagdagan sa ninja na si Ryu Hayabusa: Rachel, Ayane, at Momiji. Sa kabilang banda, ang dugo at maluwag na mga limbs ay lumilipad tulad ng orihinal, at may ilang mga makabagong-likha na nagpapahusay ng gameplay na naaayon sa modernong modelo. Ang pinaka-kapansin-pansin sa mga ito ay ang kakayahang magpatuloy nang direkta mula sa isang boss fight pagkatapos ng isang kabiguan, nang hindi na kailangang magsimula mula sa nakaraang aktwal na save point. Sa mga tuntunin ng graphics, ito ay remake kalidad, at sa totoo lang ang laro ay hindi kailanman tumingin kaya maganda. Gayunpaman, ang disenyo ng antas at mga animation ay ganap na hindi nagbabago, tulad ng maaari mong pakiramdam mula sa pamilyar na hindi nakikitang mga pader at ang katunayan na ang mga kontrol ay kapareho ng orihinal na 2008.
Sa kasamaang palad, ang Ninja Gaiden II Black ay hindi kasama ang anumang mga tampok sa online, kaya ang Tag Mission mode ay kailangang i-play nang solo pati na rin. Sa kabutihang palad, mayroong isang mahusay na kasamahan ng AI. Tag Mission ay isang mahusay na paraan upang magsanay ng mga diskarte at iba pang mga galaw, kung o kapag nararamdaman mo ang pangangailangan. Sa anumang kaso, hindi kasama sa Ninja Gaiden II Black ang lahat ng idinagdag sa laro sa paglipas ng mga taon sa iba't ibang mga bersyon nito, ngunit alinman sa paraan ito ang pinakamahusay na paraan upang maranasan ang laro sa modernong hardware.
Ninja Gaiden II ay may reputasyon para sa pagiging isang mahirap na laro ng aksyon. Sa katunayan, ang Ninja Gaiden ay ang mahirap na laro bago kinuha ng Dark Souls ang lugar na iyon sa isip ng mga manlalaro. Ang pinakabagong bersyon ay nagdaragdag ng isang madaling antas ng kahirapan na kilala bilang Hero Play Style, at ang normal na hamon ay inaalok bilang Path of the Acolyte, na kung saan ay tinatawag na madali sa orihinal. Path of the Warrior ay inaalok bilang isang mahirap na hamon, at Path of the Mentor bilang isang napakahirap na isa. At kapag nakumpleto mo na ang laro, magbubukas ang tunay na antas ng hamon, Path of the Master Ninja. Sa madaling salita, maaari mong ipasadya ang hamon upang umangkop sa iyo, at ito ay marahil ang pinakamahusay na makabagong ideya sa Ninja Gaiden II Black. Pinili ko ang "mahirap" na isa, Path of the Warrior, at medyo madali lang iyon. Sa kabilang banda, halos 20 taon na akong nagsasanay ng mga pagkakasunud-sunod ng tiyempo at paggalaw, kaya hulaan ko na ang karanasan na iyon ay may kinalaman sa karanasan sa hamon. Oh, at tila may mga mas maraming mga lugar upang i-save kaysa sa dati, bagaman binibigyang-diin ko ang salitang "tila", dahil hindi ako lubos na sigurado tungkol dito.
Sa kasamaang palad, tulad ng dati, ang camera ay hindi makasabay sa mabilis na pagkilos. Regular, ang siklab ng labanan ay gumagalaw sa labas ng frame ng camera, na walang magagawa kundi umasa sa iyong karanasan at sumakay lamang sa alon. Siyempre, maaari mong iwasto ang posisyon ng camera gamit ang tamang analog stick, ngunit walang sapat na oras upang gawin ito. Sa kabutihang palad, ang mga pag-atake ng character ay palaging nakatuon nang hindi bababa sa halos sa direksyon ng kaaway, na tumutulong sa iyo na makalusot sa pinakamahigpit na sandali. Bilang karagdagan, ang pagpindot sa isang pindutan ay magtuturo sa camera sa tamang direksyon na kailangan mong sundin na may isang sound effect na naglalaro din, na ginagawang mas madali ang pag-unlad pasulong. Ang Ninja Gaiden II Black ay isang linear na laro, kaya hindi ka mawawala pa rin, gayunpaman, ang paghahanap ng tamang direksyon ay ginagawang mas madali upang matuklasan ang maliliit na landas sa gilid at mga lihim na lugar.
Sa palagay ko pa rin ang mga mekanismo ng labanan sa Ninja Gaiden II ay perpekto. Wala na akong nakitang mas maganda mula noong 2008. Ang laro ay nagbibigay ng gantimpala sa tiyempo, pagsalakay, at kontrol ng iba't ibang mga armas gamit ang kanilang mga pangunahing kumbinasyon. Walang kahit isang masamang sandata sa laro, at ito ay higit pa sa isang katanungan ng kung ano ang gusto mo. Dati, pinaka-umasa ako sa Dragon Sword katana, ngunit ngayon kailangan kong magtaka kung ang Lunar Staff ay nakamamatay sa mga nakaraang bersyon? Alinmang paraan, inirerekumenda ko na maglaan ng oras upang malaman ang iba't ibang mga armas, dahil sa oras na i-play mo ang mga seksyon ng Rachel, Ayane, at Momiji, mapipilitan kang matutong mabuhay gamit ang isang bagay maliban sa simpleng Dragon Sword.
Sa kabila ng katotohanang maraming beses na akong naglaro ng Ninja Gaiden II sa maraming iba't ibang platform, ang isang bagong run ay palaging kasing-kapana-panabik. Ang isang pag-atake ay maaaring dumating mula sa kahit saan at anumang oras, kaya ang manlalaro ay dapat na palaging handa sa labanan. Pagkatapos, kapag may masyadong maraming dugo at napakaraming bahagi ng katawan sa lupa, iniinda ni Ryu Hayabusa ang madugong talim ng kanyang espada at nagpapatuloy ang paglalakbay. Ito ay hindi isang bagay na nilalaro mo upang makapagpahinga, ngunit upang scratch na sinaunang mandirigma likas na likas na nakatago sa loob.
Ang ilang mga kagiliw-giliw na bagong tampok ay nagpapabuti sa karanasan sa paglalaro nang hindi nakakaapekto sa gameplay sa lahat. Maaari mong piliin ang laki ng mga subtitle sa mga eksena, at maaari mo ring idagdag ang pangalan ng nagsasalita kung gusto mo. Ito ay lalong kapaki-pakinabang para sa mga naglalaro sa isang malaking TV sa isang sofa sa malayo. Pangalawa, maaari mo ring piliin ang antas ng gore. Sa pagsasagawa, ito ay isang pagpipilian sa pagitan ng dugo ng orihinal na edisyon at ang kalinisan ng Sigma na bersyon.
Ngunit ano ang tungkol sa kuwento? Ang balangkas ay hindi nagbabago, siyempre, at ito ay eksaktong kasing kalokohan tulad ng dati. Sa isang grupo ng mga supernatural na kontrabida na nagbabanta na ilubog ang mundo sa kadiliman, dapat kumilos si Ryu Hayabusa. Sa huli, ang paglalakbay ay magdadala sa kanya sa pinakamataas na bundok ng Japan, ang Mount Fuji, dahil doon napagpasyahan ang kapalaran ng mundo. Ang kuwento ay hindi talaga nagkakahalaga ng pag-aalaga, dahil ang pangunahing pokus ay tila sa pagpapakilala sa manlalaro sa pinaka-pambihirang mga character, at pagdadala ng mga bida sa buong mundo at sa magagandang tanawin.
Kahit na nakapaglaro ka na ng Ninja Gaiden II dati, ito ang perpektong pagkakataon upang kunin ito para sa isa pang pag-ikot. At kung sa ilang kadahilanan ay napalampas mo ang mas bagong henerasyon ng Ninja Gaiden nang buo, ang Ninja Gaiden II Black ay ang pinakamahusay na lugar upang magsimula. Tandaan lamang na hindi ito ang oras para magpahinga, kundi para lumaban habang tumataas ang tibok ng puso mo at pawisan ang iyong mga palad.





