Rhythm Paradise Groove Gabay: Ano ang Beatspell at mga tip at trick upang lupigin ito
Naghahanap upang subukan at makabisado ang bagong RPG-tulad ng dungeon-crawling mode? Natatakpan ka namin.
Maaaring nakita mo sa panahon ng Nintendo Direct na ipinalabas noong unang bahagi ng Hunyo, ngunit ang Rhythm Paradise Groove ay pinalakas ng isang dedikadong bagong mode ng laro na nag-uugnay sa rhythmic gameplay sa RPG at dungeon-crawling-esque system. Tinatawag itong Beatspell at kung nagtataka ka kung ano talaga ang mode na ito at kung paano ito makabisado, niluto namin ang madaling gamiting gabay na ito.
Saan matatagpuan ang Beatspell?
Para sa mga nagsisimula, i-unlock mo ang Beatspell nang maaga sa pamamagitan ng Solo mode. Hindi mo kailangang makumpleto ang 80 o higit pang mga antas upang ma-unlock ang mode na ito, dahil ang unang "kabanata" ay magagamit pagkatapos ng unang ilang mga antas ng Remix.
- Huwag palampasin: Ang aming gabay sa pag-master ng lahat ng 30 Solo mode mini-games
Matatagpuan ito sa Frontside array ng mga mini-game, sa dulong kaliwang dalawang puwang sa itaas ng cafe at isa sa ibaba ng aktibidad ng mga kredito. Kung ang ilan sa mga puntong ito ay tila dayuhan sa iyo, huwag matakot, malapit mo nang i-unlock ang mga ito habang naglalaro sa pamamagitan ng Solo mode.
Kapag talagang nag-click ka sa Beatspell, malalaman mo sa lalong madaling panahon na ang karamihan sa mga ito ay naka-lock ang layo, na may pag-unlad caveat na isang pangangailangan upang kumita ng mga medalya sa Solo mode mini-games, para sa karamihan ng bahagi. Kailangan mo ring kumpletuhin ang mga kabanata ng Beatspell upang ma-unlock ang susunod, ngunit iyon ay medyo karaniwang pag-unlad. Sa kabuuan, ma-unlock mo ang isang bagong kabanata sa bawat tatlong medalya na iyong kinikita, nangangahulugang ang Kabanata 2 ay na-unlock pagkatapos ng tatlong medalya, Kabanata 3 pagkatapos ng anim na medalya, Kabanata 8 pagkatapos ng 21 medalya, at iba pa.
Paano maglaro ng Beatspell?
Ang paglalaro ng Beatspell ay maaaring mukhang medyo kumplikado sa simula, ngunit ito ay talagang madaling maunawaan at matalino kapag inilagay mo ito sa ringer. Ipinapakita sa iyo ang isang hugis ng brilyante kung saan ang isang cursor ay gumagalaw nang pakanan ng orasan sa paligid ng apat na puntos sa oras na may pinagbabatayan na beat na nagbabago depende sa nakatagpo at kanta. Ang layunin ay ihanay ang iyong mga input sa bilog upang mag-cast ng mga spell, na ang mga ito ay mga tuwid na utos na maaaring umiikot lamang sa pagpindot sa A para sa dalawang beats (upang ihanay sa tuktok at kanang bahagi ng brilyante) upang maghagis ng apoy, o sa halip ay pagwiwisik ng mga input na dobleng beat, ang paggamit ng iba pang mga pindutan, na kailangang laktawan ang isang beat, Ang listahan ay nagpatuloy.
Ang pagkakaiba sa pagitan ng Beatspell at ng mga pangunahing mini-game ng Rhythm Paradise Groove ay mayroon kang higit na kalayaan sa kung paano ka gumagana, dahil maaari kang magpasya kung aling mga spell ang i-cast depende sa sitwasyon. Halimbawa, maaari kang makatagpo ng isang kaaway na nakabatay sa apoy, kaya ang paggamit ng mga pag-atake sa tubig ay mas epektibo kaysa sa mga pag-atake ng apoy, kaya iyon ang tumutukoy sa mga spell na iyong inilabas. Gayundin, ang layunin ay manatiling buhay sa labanan, at kung ang isang kaaway ay naghahatid ng ilang mabilis na pag-atake, maaaring kailanganin mong magwiwisik ng ilang mga healing spell upang itaas ang iyong health bar pabalik. Anuman ang mangyari, ang paghahagis ng spell ay lubos na nakasalalay sa iyo.
Sa isang banda, ang Beatspell ay higit pa sa isang karanasan sa RPG na nakabatay sa turn, maliban sa halip na madiskarteng planuhin ang iyong mga pag-atake at pagkatapos ay ipasa ang baton sa kaaway, itinuturing mo ang bawat apat na beats tulad ng isang turn kung saan gumawa ka ng isang plano para sa kung paano ka magpapatuloy na mag-cast ng mga spell at harapin ang mga welga na ibinibigay bilang kapalit.
Mga Tip at Trick para sa Pagsakop sa Beatspell
- Para sa mga nagsisimula, ang pagbibigay pansin sa mga uri ng kaaway ay lubos na mahalaga. Ito ay halos tinukoy ng kulay ng kaaway, ngunit kung nakakita ka ng isang spell na nagliliwanag sa kaliwa ng iyong HUD, nangangahulugan ito na ang spell ay mas epektibo laban sa banta na iyon, kaya gamitin ito nang maayos. Bago ang isang engkwentro, sasabihin din nito sa iyo kung aling spell ang pinaka-epektibo para sa kaaway na iyon.
- Pangalawa, huwag mag-alala tungkol sa mga nawawalang beats, tulad ng nangyayari. Sa halip, kapag natisod ka, maglaan ng isang minuto at i-reset, gamit ang unang beat sa tuktok ng brilyante bilang iyong North Star, kung gusto mo.
- Pangatlo, huwag mag-alala tungkol sa mana o tibay o anumang limitasyon sa bagay na iyon. Maaari kang mag-cast ng maraming spell hangga't gusto mo, nang madalas hangga't pinapayagan ng mga recipe ng paghahagis. Para sa layuning iyon, maaari kang mag-cast ng dalawang fireball spell sa puwang ng isang pag-ikot sa paligid ng brilyante, kapwa nagsisimula sa itaas at ibaba ng brilyante. Katulad nito, maaari kang pumili at pumili; pag-sling ng fireball, paglipat sa curing heal spell, at pagkatapos ay pag-atake ng tubig. Ang punto ay, ang paghahagis ng spell ay hindi kailangang magsimula sa tuktok ng brilyante, sa 'unang posisyon'.
- Ikaapat, kapag nag-upgrade ng mga spell sa pagitan ng mga engkwentro, gumamit ng balanse sa pagitan ng mga nakakapinsalang spell sa karamihan. Mahalaga, habang maaari itong maging kapaki-pakinabang upang magkaroon ng isang mas malakas na lunas, maaari mong i-spam ang spell na iyon nang epektibo, kung saan kung perpektong oras mo ito, maaari kang pumunta mula sa 40 HP pabalik sa buong (100 HP) sa puwang ng apat na kabuuang beats. Ang punto ay, ang mga healing spell ay medyo maganda habang ang mga nakakapinsalang spell ay maaaring palaging mapabuti.
- Panghuli, para sa mga nakatagpo ng boss, huwag mag-alala tungkol sa health bar ng boss. Patuloy ka lang sa pag-iisa, pag-iisip ng sarili mong negosyo, at sa huli ay mananalo ka. Hangga't palagi kang naghahagis ng mga spell, pagpindot ng perpektong spell nang madalas hangga't kaya mo, at patuloy na itataas ang iyong sariling kalusugan, tiyak na magtatagumpay ka at mapagtagumpayan ang mga boss na itinapon sa iyong direksyon.
Ano ang pinakamainam na paraan upang makamit ang pinakamataas na marka?
Bilang isang pangwakas na tala, malamang na mapapansin mo na ang Beatspell ay may isang sistema ng pagmamarka sa lugar. Ito ay higit pa sa isang replayable na elemento kaysa sa anupaman, dahil ang tagumpay ay umiikot lamang sa pagkatalo sa kaaway na nakatayo sa iyong paraan. Iyon ay sinabi, kung nais mong manghuli para sa mga nangungunang marka at kumita ng limang bituin sa bawat tagpuan, mayroong ilang mga pangunahing trick na dapat tandaan.
- Bilis - Kapag mas mabilis mong makumpleto ang isang tagpuan/kabanata, mas mataas ang iyong end score.
- Panatilihin ang mga puso - Kung hindi ka mamatay sa panahon ng isang engkwentro at tapusin ang kabanata na buo ang lahat ng tatlong puso, makakakuha ka ng dagdag na marka ng bonus.
- Pagpindot ng mga perpekto - Kapag mas perpekto ang mga input na nakukuha mo, mas mataas ang iyong end score.
At iyon ang tungkol sa lahat ng bagay na isinasaalang-alang. Ang Beatspell ay marahil ang pinaka-kumplikadong natatanging mode sa Rhythm Paradise Groove, ngunit sa puso nito, ito ay pa rin ng isang medyo tuwid na karanasan sa ritmo kung saan ang tiyempo at pananatiling cool sa ilalim ng presyon ay ang pinakamahalagang trick na dapat tandaan. Para sa higit pa tungkol sa laro, huwag kalimutang basahin ang aming dedikadong pagsusuri.









