Sniper Elite: Resistance
Ang mga Nazi ay dapat harapin muli, sa pagkakataong ito sa Sniper Elite: Resistance. Ang mga nakakatawang kill-cam ay bumalik at hindi sila nabigo - ngunit ano ang tungkol sa natitirang bahagi ng laro?
Ang serye ng Sniper Elite mula sa Rebellion ay nakakuha ng isang malaki at tapat na sumusunod sa mga nakaraang taon at tila ang serye ay tumama sa isang bagay na nais ng mga tagahanga. Malamang na ang Sniper Elite: Resistance ay magiging matagumpay tulad ng mga hinalinhan nito, dahil ito ay katulad ng mga nakaraang laro at sa anumang paraan ay hindi nagbabago sa serye. Gayunman, hindi ako sigurado kung kailangan ko ng Sniper Elite para dumaan sa isang malaking ehersisyo na "iling natin ang mga bagay-bagay", dahil gumagana ito nang maayos. Iyon ay sinabi, ang lahat ng ito ay nagsisimula sa pakiramdam ng isang bit manipis.
Ang Sniper Elite: Resistance ay ang pinakabagong laro sa serye at sa pagkakataong ito ay nagtatampok ito ng British sniper na si Harry Hawker sa lead. Makikilala siya ng mga tagahanga ng serye mula sa kanyang oras bilang pangalawang bida sa mga nakaraang pamagat at dito siya ay itinapon nang malalim sa likod ng mga linya ng kaaway sa sinakop na Pransya noong tagsibol ng 1944. Sa tabi ng mapagmataas na French Resistance, kailangan niyang labanan ang mga Aleman at alisan ng takip ang isang bago at mapanganib na "Wunderwaffe" na diumano'y napakarebolusyonaryo naD-Day mismo ay nasa panganib.
Sniper Elite: Resistance ay naglalaman lamang ng mas mababa sa dalawang dakot ng napakalaki at bukas na mga misyon. Ang lahat ng mga ito ay talagang mahusay na dinisenyo at dadaan ka sa lahat mula sa isang binomba na nayon ng Pransya, isang malaking hotel na ginawang punong-himpilan ng Nazi, hanggang sa malalaking kastilyo ng Nazi, mga laboratoryo sa malalim na mga bunker sa ilalim ng lupa, at isang pagawaan ng alak ng Pransya na gumagawa ng higit pa sa alak.
Ang laro ay sumusunod sa parehong bukas na disenyo tulad ng Sniper Elite 5 at, tulad ng Hitman, maaari kang pumili upang makumpleto ang mga misyon sa maraming iba't ibang paraan. Maaari mong hayaan ang iyong sniper rifle na magsalita, ngunit maaari mo ring piliing maging stealthy at hayaan ang iyong pinatahimik na pistola ang iyong pangunahing sandata. Maaari ka ring maging personal at mag-sneak up sa kaaway at patayin sila gamit ang iyong kutsilyo. O marahil isang kumbinasyon ng lahat ng tatlo - ito ay ganap na nakasalalay sa manlalaro at tulad ng dati, gumagana ito nang maayos.
Ang mga misyon ay nagbabago sa daan, na may iba't ibang mga sub-layunin na lumilitaw habang nangangalap ka ng katalinuhan o nakikinig sa mga sundalong Aleman na nakikipag-usap sa isa't isa. Kasabay ng pangkalahatang layunin ng isang naibigay na misyon, maaari kang pumili upang sundin, halimbawa, ang isang mataas na ranggo na miyembro ng SS na matatagpuan sa isang lugar sa mapa at maaari kang maghanap ng iba't ibang mga classified na dokumento, mga file mula sa paglaban, o mga personal na liham mula sa ilan sa mga character na tungkol sa misyon. Kung nais mong mahanap ang lahat ng ito at naglalaro sa isa sa mga mas mataas na antas ng kahirapan, ang ilan sa mga misyon ay maaaring tumagal ng higit sa tatlong oras upang makumpleto.
Ang pinaka-nakakaaliw na bahagi ay nakaupo pa rin sa tuktok ng isang tore ng simbahan sa ilalim ng takip ng malakas na pagtunog ng mga kampana ng simbahan, na pinipili ang isang kaaway pagkatapos ng isa pa. Ang iyong sniper rifle ay kasing epektibo ng dati at depende sa antas ng kahirapan na iyong nilalaro, kailangan mong isaalang-alang ang hangin at panahon at kung paano gumagalaw ang iyong target (kailangan mong magbaril nang bahagya nang mas maaga sa target upang pindutin ito), at kailangan mo ring isaalang-alang na ang iyong bala ay mawawalan ng altitude sa daan patungo sa target.
Ang isang matagumpay na pagpatay sa paglipas ng ilang daang metro ay, tulad ng dati, gagantimpalaan ng pamilyar at malupit na kill cam. Dito sinusundan mo ang iyong projectile sa mabagal na paggalaw sa hangin at kapag tumama ito sa kaaway, makikita mo kung paano nito sinisira ang femurs, gulugod, o bungo at kung paano napunit ang mga panloob na organo, depende sa kung saan mo tinamaan. At ngayon marahil ay nagtataka ka kung maaari mo pa ring barilin ang mga Nazi sa mga testicle; At oo, kaya mo. Kaya doon mo ito.
Ang kampanya ay maaaring i-play nang mag-isa o magkatabi kasama ang isang kaibigan sa co-op. Bilang karagdagan sa kampanya, mayroong iba't ibang mga mode ng multiplayer tulad ng Team Match (dalawang koponan ng hanggang walong manlalaro), Squad Match (apat na koponan ng hanggang sa apat na manlalaro) at ang mahusay na No Cross mode ng laro ay bumalik. Ang No Cross ay isang uri ng Team Deathmatch kung saan ang mga koponan ay pinaghihiwalay ng isang piraso ng lupain ng walang tao na walang sinuman ang maaaring tumawid, kaya ang pokus ay sa pagpatay lamang sa isa't isa mula sa malayo nang hindi nag-aalala na madaig sila ng papalapit na mga kaaway.
Maaari mo ring salakayin ang mga kampanya ng ibang manlalaro bilang kinatatakutang mamamaril na nakatago Jäger at gawing mas mahirap para sa ibang manlalaro na makumpleto ang misyon ng kampanya. Ang Survival ay isang uri ng mode ng pulutong at sa bagong Propaganda Challenges, na na-unlock sa pamamagitan ng paghahanap ng mga poster ng propaganda sa panahon ng kampanya, makakapaglaro ka bilang mga miyembro ng Resistance sa isang bilang ng mga hamon. Sa pangkalahatan, ang multiplayer na bahagi ng Sniper Elite: Resistance ay medyo maganda at nakakaaliw sa mas maliit na mga bahagi, ngunit walang mga pangunahing pagpapabuti sa mga nakaraang laro - at para sa akin, ang Sniper Elite ay isang solong manlalaro, o co-op, laro, ngunit mabuti na ang medyo maraming mga mode ng multiplayer ay naroroon para sa mga nais na gumastos ng oras sa mga ito.
Dahil ang Sniper Elite: Resistance ay napakalapit na modelo sa mga nakaraang laro, ang ilan sa mga kahinaan ng mga larong iyon ay naroroon pa rin sa Resistance. Ito ay pinaka-maliwanag sa paligid ng artipisyal na katalinuhan. Ang kakayahan ng kaaway na makita ang manlalaro ay maaaring saklaw mula sa hindi umiiral hanggang sa halos superhuman, at ang huli ay lalong nakakabigo. Minsan tila nakikita ng kaaway ang mga pader at mayroon silang pinakaligaw na paningin ng agila, dahil nakikita ka nila mula sa pinakakakaibang mga anggulo at sa napakahabang distansya. Sa ibang pagkakataon maaari silang tumapak sa ibabaw ng bangkay ng isa sa kanilang mga kasama nang hindi namamalayan ito, kaya ang AI ay napaka-hindi pantay at nakakaapekto ito sa gameplay. Lalo na sa mga stealth game, kung saan ang isang pulutong ng mga karanasan ay nakatali sa kung paano ang mga kaaway reaksyon at kung paano mo maaaring manipulahin ang mga ito, ang AI ay napakahalaga at Sniper Elite ay hindi pa rin lubos na nakuha ang bahaging iyon nang tama.
Ang mga visual sa Sniper Elite: Resistance ay, muli, eksakto tulad ng inaasahan mo kung babalikan mo ang mga nakaraang laro. Sa teknikal, ang mga graphics ay nasa simpleng bahagi, dahil ang mga ilaw, anino, at ibabaw ay hindi katumbas ng karamihan sa iba pang mga laro dito sa 2025, ngunit ang mga simpleng visual ay na-offset ng isang talagang mahusay na disenyo at ilang napaka, tulad ng nabanggit sa simula, mahusay na dinisenyo at malalaking antas. Gayunpaman, may ilang mga isyu sa mga ibabaw na hindi palaging naglo-load nang mabilis, kung minsan ay maaari kang maglakad sa mga pader, ang mga NPC ay naglalakad sa isa't isa, maaari kang ma-stuck sa iyong paligid, at ang mga kaaway ay maaaring mahulog sa mundo kapag pinatay. Gayunpaman, dapat itong ayusin sa isang patch bago ilabas, ipinangako sa amin ng Rebellion.
Kaya, paano mo ibubuod ang larong ito? Sniper Elite: Resistance ay parang mga nakaraang laro - at hindi iyon kinakailangang isang problema. Sigurado ako na ito ay mag-aaksaya ng isang chord sa ngayon malaki at tapat na sumusunod na ang serye ng Sniper Elite - at isa ako sa kanila. Resistance ay na-tweak dito at doon, ngunit umaasa ako na ang Rebellion ay sa lalong madaling panahon, marahil ay hindi iling ang mga bagay-bagay dahil marahil ay hindi nito kailangan ito, ngunit susubukan kong kumuha ng ilang higit pang mga pagkakataon sa serye at ayusin ang ilan sa mga mas mahina na elemento, tulad ng artipisyal na katalinuhan na sumalanta sa serye hangga't naaalala ko. Iyon ay sinabi, gumagana ito, ngunit medyo manipis ito pagkatapos ng maraming taon ng parehong formula.
Sniper Elite: Resistance ay hindi isang laro para sa lahat, ngunit napaka isang laro para sa mga tagahanga ng serye. Kailangan mo ng isang mahusay na halaga ng pasensya at ang pagnanais na umupo para sa ilang minuto at suriin ang iyong paligid sa pamamagitan ng iyong binoculars, spotting kaaway at pagpaplano ng isang plano sa labanan. Maraming pagkakataon na maging isang tunay na mamamaril na nakatago sa pamamagitan ng pag-aayos ng antas ng kahirapan, lalo na sa mas mataas na antas ng kahirapan nangangailangan ng parehong kahusayan at pagkamalikhain upang mabuhay, at napakaganda na mayroon kang pagkakataong maging napaka-malikhain sa pagkumpleto ng iba't ibang mga misyon.
Gayunpaman, ang artipisyal na katalinuhan ng mga kaaway ay isang problema pa rin na maaaring makasira sa karanasan sa ilang mga lugar. Iyon ay sinabi, kakaiba pa rin ang kasiya-siya na pindutin ang iyong target mula sa daan-daang metro ang layo at ang cool at bahagyang nakakatawang kill-cam ay ginagawang mas kasiya-siya. Sniper Elite: Resistance ay eksakto kung ano ang inaasahan mo ng isang Sniper Elite laro at ito ay mabuti at pamilyar na kaginhawahan pagkain para sa mga connoisseurs ng serye.













