Steam Controller
Sa wakas ay handa na ang pagsusuri, at ang controller ay nagkakahalaga ng paghihintay!
Ilang araw bago ibenta ng Valve ang kanilang bagong controller sa pamamagitan ng Steam, sinabi ng mga kinatawan sa isang pakikipanayam sa IGN na naniniwala sila na ang kanilang stock at kapasidad ng produksyon ay sapat upang matugunan ang demand, ngunit siyempre, mahirap mahulaan nang eksakto kung gaano karaming mga tao ang magiging interesado sa isang produkto. At dapat sabihin na ang kanilang hula ay malayo sa marka. Kung handa ka na sa eksaktong oras ng paglulunsad, maaaring masuwerte ka na makalusot sa isang order, ngunit para sa marami ito ay isang walang kabuluhang labanan gamit ang pindutan ng pag-refresh. Ang oras ng paghahatid ay nagpunta mula 4-5 araw hanggang 14-16 araw, lamang upang kalaunan ay magpakita ng isang mensahe na nagsasabing nabenta na ito. Tila nabenta ang buong stock sa loob ng wala pang kalahating oras. Kung ikaw ay isa sa mga taong dumating ang layo na walang laman, huwag mawalan ng pag-asa - marami pa ang paparating, at maaari kang mag-sign up sa pamamagitan ng Steam upang makatanggap ng isang email kapag handa na ang isa para sa iyo. Hindi tulad ng iba pang mga uri ng gaming hardware, ang isang controller ay hindi apektado sa parehong lawak ng mga kakulangan sa bahagi, ngunit ang tanong ay: sulit ba ang hype? Dapat ka pa bang mag-order ng isa? Masuwerte kaming nakakuha ng isang yunit para sa pagsusuri at inilagay ito sa pamamagitan ng mga hakbang nito.
Ang Steam Controller ay umiiral na dati. Ang unang eksperimento ng Valve, na tinawag ding 'Steam Controller ', ay isang medyo kakaibang aparato na, sa kabila ng pagkakaroon ng mga tagahanga nito, ay hindi isang malaking tagumpay. Mayroon itong dalawang trackpad at isang analogue stick lamang. Sa bagong bersyon na ito, mayroon pa ring dalawang trackpads, ngunit ito ay isang mas tradisyonal na controller sa karamihan ng iba pang mga aspeto; gayunpaman, nagtatapos ito sa pagiging makabuluhang naiiba mula sa lahat ng iba pang mga modelo na maaari mong mahanap sa merkado para sa isang napakalaki at mahalagang kadahilanan - Steam Input, na babalikan namin.
Ang Steam Controller ay dumating sa isang kayumanggi kahon na may itim na graphics, at sa loob ng kahon mayroong tatlong mga item: ang controller, isang USB-C sa USB-A cable at isang tinatawag na 'puck'. Bukod sa karaniwang mga legal na leaflet, mayroon lamang isang maliit na diagram na maikli na nagpapaliwanag kung paano ikonekta ito sa iyong computer at isang QR code para sa isang mas detalyadong manwal. Ang puck ay naka-plug sa isang computer at nagbibigay ng isang koneksyon sa 2.4 GHz, at pagkatapos ng isang mabilis na pag-update ng firmware, maaari itong konektado sa pamamagitan ng puck, Bluetooth o cable. Ang dongle mismo ay maaaring magkaroon ng hanggang sa apat na Steam Controllers na konektado dito, at kung pindutin mo nang matagal ang R1 at B kapag lumipat ka sa controller, lumipat ito sa Bluetooth at kumokonekta sa anumang aparato na huling ipinares mo ito. Kaya, halimbawa, maaari mong i-plug ang hub sa iyong computer, konektado ang Bluetooth sa iyong Steam Deck (at sana sa lalong madaling panahon ang iyong Steam Machine), at madaling lumipat sa pagitan ng mga ito. Ito ang pangunahing setup na ginamit ko para subukan ito. Nakakonekta ang Steam Deck ko sa TV, at ang laptop ko sa desk, at gumagana ito nang walang putol. Sa loob ng 3 segundo, nakakonekta ito sa isa o sa iba pa depende sa kung paano ko ito binuksan (ang koneksyon sa 2.4 ay na-activate sa pamamagitan ng pagpindot sa R1 at A kapag naka-on ito).
Mayroong dalawang mahahalagang katanungan kapag kumukuha ng isang bagong controller: gumagana ba ito nang maayos, at masarap ba itong gamitin? Kung kukunin muna natin ang huling tanong, ang sagot ay oo, ang Steam Controller ay nakaupo nang maayos sa mga kamay, ngunit iyon ay isang napaka-subjective na pagtatasa na hindi lahat ay maaaring sumang-ayon. Ang bawat isa ay maaaring makahanap ng isang pares ng katad na bota o isang pares ng mga trainer na magkasya, ngunit kung alin sa mga ito ang mas gusto mo o mahanap ang pinaka komportable ay nag-iiba mula sa tao hanggang sa tao. Kaya kapag sinabi kong maganda ang pakiramdam ng controller sa iyong mga kamay, hindi ito gaanong nangangahulugan, dahil ito ay isang bagay ng kagustuhan. Ang isang paghahambing ay tumutulong upang linawin ang mga bagay, at ang pinakamahusay na isa na maaari kong mag-alok ay na ito ay pinakamalapit na kahawig ng isang karaniwang Xbox controller, ngunit may simetriko sticks tulad ng sa isang DualSense. Gayunpaman, ang mga stick ay nakaposisyon nang bahagyang mas mataas at mas malapit sa iba pang mga pindutan, kaya hindi ito masyadong pamilyar sa mga taong mas gusto ang asymmetrical layout.
Ang dalawang trackpad ay nakaposisyon nang komportable upang madali mong maabot ang mga ito gamit ang iyong mga hinlalaki. Kahit na binibigyan nila ang controller ng isang bahagyang awkward na hitsura, hindi sila awkward upang gamitin at, higit sa lahat, hindi sila sagabal. Sa likod, mayroong apat na karagdagang mga pindutan na madaling ma-access - marahil medyo madali. Tulad ng maraming iba pang mga controller na may mga pindutan sa likod, maaari mong tapusin ang pagpindot sa kanila nang hindi sinasadya. Sa prinsipyo, hindi ito isang problema dahil hindi sila naka-program na may anumang function bilang default, ngunit sulit itong magkaroon ng kamalayan ng.
Sa likod, mayroon ding dalawang hindi nakikitang sensor na nakakakita kung ang iyong mga daliri ay nasa kanila. Gayundin, ang parehong analogue sticks ay maaaring pakiramdam kung hawakan mo ang mga ito. Tulad ng mga pindutan sa likuran, wala silang function na nakaprograma sa kanila bilang default, ngunit nagdaragdag ito ng dagdag na layer ng pag andar na maaari mong gamitin sa Steam, kabilang ang pag-andar ng gyro na maaari mong itakda upang maging aktibo lamang kapag nakita ng mga sensor ang touch. Ang mga analogue stick ay magnetiko. Nangangahulugan ito na walang pisikal na alitan kapag inilipat mo ang mga ito, na sinasabing hindi gaanong madaling kapitan ng pag-anod ang mga ito. Panahon lamang ang magsasabi kung tama ito, ngunit tila ito ang pangkalahatang pinagkasunduan tungkol sa mga magnetic stick.
Kung pamilyar ka sa layout at pag andar ng Steam Deck, makikilala mo agad ito sa Steam Controller. Ito ay higit pa o mas mababa sa isang direktang port, at ang layunin ng Valve ay upang bigyan ang manlalaro ng parehong mga kakayahan tulad ng paghawak ng Steam Deck sa kanilang mga kamay, kahit na nakakonekta ito sa TV. Gayunpaman, hindi mo kailangan ng isang Steam Deck upang makinabang mula sa pag-andar nito; kailangan mo lamang ng isang computer na may Steam, at ito ay eksakto kung saan ang talino ng Steam Controller ay dumating sa unahan. Sa pangkalahatan, maaari mong sabihin na ito ay isang medyo karaniwang controller; sa katunayan, medyo mura ang pakiramdam. Ito ay napakagaan at gawa sa plain plastic - walang alinlangan na isang pagpipilian na ginawa ng Valve upang mapanatili ang mga gastos - ngunit kapag ikonekta mo ito sa Steam, napupunta ito mula sa pagiging isang disente, marahil katamtaman na controller, hanggang sa pagbubukas ng isang mundo ng mga posibilidad na sa palagay ko ay hindi inaalok ng anumang iba pang modelo sa merkado.
Kasabay ng Steam Input, maaari mong i-reprogram ang pag-andar ng lahat ng mga pindutan ayon sa gusto mo. Maaari kang lumikha ng mga virtual na menu gamit ang mga trackpad, o gamitin lamang ang mga ito bilang isang mouse o upang doblehin ang iba pang mga pindutan. Ang tunay na henyo ay naglalaro kapag sumisid ka sa mga laro sa PC na karaniwang hindi sumusuporta sa isang controller. Kasama ang Steam Input, maaari mong gayahin ang anumang pag-andar. Posible ring maglaro ng mga laro ng diskarte o simulation, na kadalasang may maraming mga sub-menu at mga shortcut sa keyboard. Maaaring hindi ito ang gusto ng karamihan sa mga tao, ngunit bilang isang taong naglalaro ng lahat ng uri ng mga laro sa Steam Deck sa loob ng ilang taon na ngayon, masasabi kong gumagana ito. Bilang isang halimbawa, maaari kong banggitin ang Alien vs. Predator mula sa 2010, isang FPS na hindi sumusuporta sa mga controller sa PC, ngunit ang isang mabait na gumagamit ng Steam ay lumikha ng isang layout ng Steam Deck na na-download ko sa isang solong pag-click at maaaring ilipat nang direkta sa Steam Controller. Ito ay isang bahagyang quirky bonus para sa Steam Controller, dahil hindi ito isang tampok ng controller mismo, ngunit ng Steam. Ang ginawa ng Valve ay i-unlock ang walang katapusang lalim ng pag-andar na inaalok ng Steam Input, na ginagawang naa-access kung nais mong ikonekta ang iyong computer sa TV at mag-kick back sa sofa. Maaari kang lumikha ng layer sa layer ng mga utos at mga layout ng konteksto, napakarami na halos maaari itong maging isang laro sa sarili nito.
Ang pangunahing bentahe ng controller na ito ay maaari ring makita bilang isang disbentaha, dahil nangangailangan ito ng Steam upang ma-access ang dagdag na pag-andar na ito. Kung hindi mo balak na gamitin ito para sa Steam, maaari ka ring tumingin sa ibang lugar, dahil halos tiyak na may mas mahusay na mga standard controller na magagamit sa isang mas mababang presyo. Sa kabutihang palad, madali kang makapagdagdag ng mga panlabas na laro, app at programa sa pamamagitan ng isang shortcut sa Steam, sa gayon ay binubuksan ang mga posibilidad. Marahil ay hindi gaanong maraming tao ang interesado sa isang Steam Controller na hindi gumagamit ng Steam, ngunit mahalagang banggitin ito. Kung ang Steam ay hindi tumatakbo sa iyong computer, ang controller ay may karaniwang layout tulad ng isang mouse, kaya maaari kang mag-navigate sa desktop; ngunit kung ang Steam ay tumatakbo sa background, ito ay ganap na na-activate, at maaari mong, halimbawa, madaling magdala ng isang virtual keyboard sa isang web browser.
Tulad ng para sa iba pang mga downsides, ito ay nagkakahalaga ng noting na ang panginginig ng boses ay disente, ngunit wala kahit saan malapit sa isang par sa, sabihin, ang PS5's DualSense. Ang mga trackpad ay, gayunpaman, ay may mahusay na haptic feedback, tulad ng sa Steam Deck. Wala ring input ng mini-jack, kaya hindi posible na kumonekta sa isang mikropono o headset, halimbawa. Pinaghihinalaan ko na ito ay upang mapanatili ang mga gastos, at marahil ay may hamon sa pagkuha ng pag andar na ito upang gumana sa Steam, lalo na kung gumagamit ka ng Bluetooth, ngunit magiging maganda kung magkaroon ng pagpipilian.
Sa maraming aspeto, ang Steam Controller ay talagang sapat na mabuti. Ang karaniwang pag-andar ay katulad ng iba pang mga karaniwang controller, ngunit wala sa karaniwan. Ang mga magnetic stick ay teoretikal na isang magandang tampok dahil sa kanilang tibay, ngunit ang kanilang pag-andar ay pareho. Kung naghahanap ka para sa isang controller na walang anumang mga dagdag na tampok, maraming mas murang mga alternatibo na mas madaling makuha at gumanap pati na rin. Gayunpaman, kung ipares mo ito sa Steam Input, naiwan ka sa kung ano ang posibleng pinakamahusay na controller para sa PC, dahil binubuksan nito ang isang halos walang katapusang hanay ng mga posibilidad, na nagpapahintulot sa iyo na i-play kahit na ang pinaka-mouse-and-keyboard-dependent na mga laro habang nakasandal sa sofa. Ito ay isang malayo mula sa mga eksperimento ng Valve sa unang Steam Controller, ngunit nagtatayo sa lahat ng karanasan na nakuha nila mula noon, at bilang isang resulta, halos lahat ng bagay tungkol dito ay nararamdaman na mahusay na dinisenyo at mahusay na naisip.


