Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
gabay
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales - Lahat ng mga pagtatapos, hakbang-hakbang na gabay upang maabot ang tunay na pagtatapos

Mahalaga: Huwag basahin ito kung ayaw mong spoiler para sa tunay na pagtatapos ng kuwento ni Elliot.

HQ

Ngayon ay nagmamarka ng pandaigdigang paglulunsad ng The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, ang pamagat na binuo ng Team Asano at Claytechworks para sa Square Enix, na nag-aalok ng isang klasikong pakikipagsapalaran sa pagkilos sa isang estilo ng HD-2D - ang una sa uri nito sa visual genre na ito.

Sinabi na namin sa iyo kung ano ang naisip namin tungkol sa laro sa kabuuan, at binigyan ka rin namin ng ilang mga tip sa kung aling mga armas, kapangyarihan, at item ang pipiliin upang harapin ito nang madali. Ngunit ngayon ay oras na upang gabayan ka sa tunay na pagtatapos: ang nakatagong katotohanan sa likod ng mundo ng Philabieldia at ang papel na ginagampanan ni Elliot at ng kanyang mga kaibigan dito.

Tulad ng naiisip mo, inirerekumenda namin na itigil mo ang pagbabasa ngayon kung hindi mo pa nakikita ang mga in-game credits kahit minsan; Babalik ako sa puntong ito pagkatapos ng pahina ng pahina kasunod ng larawan. Mula ngayon, may mga napakalaking spoiler tungkol sa balangkas at ang konklusyon ng The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, bagaman susubukan kong iwanan ang maraming mga detalye ng balangkas hangga't maaari upang matuklasan mo ang mga ito para sa iyong sarili. Binalaan ka.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Ito ay isang patalastas:

Ang pag-abot sa mga kredito ay simula pa lamang

Sa The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, mayroong kabuuang tatlong pagtatapos, at wala sa mga ito ang mutually exclusive 'per se' sa loob ng laro. Ipinapalagay ng laro na natural na maabot ang bawat isa sa kanila sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod, bagaman ang pangatlo at huling isa lamang ang kanonikal na pagtatapos. Ilarawan ko ang bawat isa sa kanila, at pagkatapos ay pag-uusapan ko ang tungkol sa aking sariling karanasan sa pag-abot sa tunay na pagtatapos, na hindi kasing simple ng tila.

Unang pagtatapos - Masamang pagtatapos

Ang pagtatapos na ito ay ang lohikal na landas na susundin mo sa anumang kuwento ng video game. Ang landas ay humahantong sa iyo sa Tower of Albanorte sa Age of Safekeeping upang harapin ang Beast of Redemment, na responsable para sa spell na nakabalot kay Princess Heuria sa yelo at nagbabanta na wakasan ang kanyang buhay at, dahil dito, ang mahiwagang selyo na nagpoprotekta sa mga Huan mula sa pagkalipol sa mga kamay ng mga hayop. Naglalakbay sa Tower of Albanorte at nakikipaglaban sa Taumatas, makakarating ka sa mas mababang palapag, kung saan apat na mekanismo ang nagbabantay sa pintuan. Upang ma-unlock ang bawat isa sa kanila, kakailanganin mong harapin ang apat na 'eksperimental' na hayop, na tulad ng mga mini-boss na nakaharap mo na sa mga guho at kuweba hanggang ngayon, ngunit bahagyang mas malakas. Kapag natalo na silang lahat, bukas na ang landas patungo sa Hayop ng Sama ng loob.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Nakakapagtaka, ang hayop ay maaaring magsalita, at nagpapakita ng isang malalim na pagkamuhi para sa sangkatauhan, na nais nitong makita na magdusa. Sa huli, kapag natalo mo ito, direktang tinutukoy ka nito, tinawag ka sa iyong pangalan, Elliot, bago sumuko. Nalilito, ngunit matagumpay, bumalik ka sa kastilyo ni Huther, kung saan nakita mo na ang yelo sa paligid ng prinsesa ay talagang natunaw, ngunit nananatili siya sa isang malalim na pagtulog kung saan hindi siya nagising. Halos hindi na nakahawak ang proteksiyon na spell, kaya muling nagtungo sina Elliot at Faie, determinadong makahanap ng mga sagot.

Ito ay isang patalastas:

Ikalawang pagtatapos - Magandang pagtatapos

Ang mga sagot ay hindi malinaw, ngunit marahil ang isang tao mula sa ibang panahon ay alam kung paano magpatuloy. Sa puntong ito, habang naglalakbay sa tatlong nakaraang Eras, natuklasan mo na upang talunin ang Beast of Redemment nang isang beses at para sa lahat, kailangan mong gumamit ng arcane combat technique ng Myu, isang lahi ng mga humanoid beast na may mga tampok na pusa, tulad ng mga tainga at buntot ng pusa. Sa pamamagitan lamang ng pamamaraang ito maaari mong harapin ang pangwakas na boss. Ngunit kailangan mo rin ang sagradong sandata, ang espada ng Leitstaff. Isang sandata na pamilyar sa iyo, tulad ng ginamit ni Kaifried—ang mang-aagaw na ministro na natalo mo na—nang una kang tumawid sa Gate of Time. Sa iyong sariling panahon, ang espada ay nawala nang mahulog ito sa isang talampas, kaya kailangan mong maglakbay sa isang naunang panahon upang mahanap ito.

Sa Panahon ng Muling Konstruksyon, sa loob ng Water Ruins (malapit sa lugar kung saan matatagpuan ang Manwal ng Diving), matutuklasan mo ang espada ng Leitstaff. Gamit ito, kakailanganin mong maglakbay sa pamamagitan ng Age of Reconstruction upang mahanap ang tatlong Sages ng Myu, upang maituro nila sa iyo ang sagradong pamamaraan upang mabuklod ang kasamaan sa loob ng Beast of Redemment.

The Adventures of Elliot: The Millennium TalesThe Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Hindi ako gaanong detalyado tungkol sa landas na ito, dahil malinaw na minarkahan ito ng quest line na ibinigay ng laro. Tandaan lamang na kailangan mong tulungan sina Hirk at Kai sa Age of Budding, pati na rin si Lyudmila. Kailangan mong kumpletuhin ang lahat ng mga pangunahing kaganapan sa panahong ito. Para ma-trigger ang mga quest, pumasok lamang sa Hitoyori settlement.

Sa kalaunan, kakailanganin mong pumunta sa Malaking Puno at hanapin ang pusa doon. Sa Panahon ng Muling Pagtatayo, kakailanganin mong ipagtanggol ang lungsod laban sa mga pag-atake ng mga hayop kasama si Heurich. Tiyaking handa ka nang may mga potion at armas na may hindi bababa sa dalawang bituin. Kapag nakumpleto mo na ang quest, magtungo sa Phoenix Mount para hanapin ang pangalawang pantas at kunin ang pangalawang tome para malaman ang lihim na pamamaraan. Sa wakas, sa Age of Magic, kakailanganin mong i-deactivate ang baliw na taumata gamit ang isang katulad na sistema na nakabatay sa alon. Kapag nagawa mo na iyon, kakailanganin mong pumasok sa Geared Ruins at talunin ang boss doon. Sa likuran niya ay ang ikatlong pantas, na may hawak na ikatlong tome. Sa ganitong paraan mo makukuha ang lihim na pamamaraan ng pagbubuklod. Maaari ka na ngayong bumalik sa Edad ng Paggising at harapin muli ang Hayop ng Sama ng loob. Ang susi dito ay kailangan mong ihatid ang huling suntok gamit ang pamamaraang natutunan mo, habang ang espada ay may kagamitan.

Pagkatapos ng iyong tagumpay, kausapin ka ni Heuria para sabihin sa iyo na nasira na ang spell at bumalik na sa normal ang lahat. Maganda ang pagtatapos, pero naiwan ka sa pakiramdam na mailigtas mo ang Hayop ng Sama ng loob, na ang pagkakakilanlan ay nagsisimula mong maramdaman...

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Tunay na pagtatapos

At ito ay kapag napagtanto mo na ang pagtatapos na ito ay talagang nagtatago ng tunay na pagtatapos ng laro, dahil mayroong isang mahabang kadena ng mga quest - mas mahaba kaysa sa mga humahantong sa mga nakaraang pagtatapos - upang makumpleto bago mo makita ang mga kredito para sa pangatlo at huling pagkakataon.

Upang pagsamahin ang lahat ng mga bahagi ng puzzle ng kuwento, kakailanganin mong bumalik sa simula. Magtungo sa Age of Budding at pumunta sa kubo ni Lyudmila para kausapin siya at tanggapin ang kanyang paghahanap. Kailangan mong magtungo sa Dragonpillar at mula roon patungo sa Great Tree, kung saan matatalo mo ang malaking boss sa treetop (mag-ingat, marahil ito ang pinaka-nakakapagod na labanan sa buong laro). Pagkatapos nito, bumalik sa Lyudmila at bumalik sa Hitoyori para manood ng eksena at sundin ang mga pangyayari mula roon.

Paalala: Mayroong isang espesyal na kaganapan sa nayon ng Hitoyori na kinasasangkutan ng countdown. Kung hindi mo mahanap ang solusyon sa oras, tiyaking itulak ang bloke hanggang sa dulo upang patayin ang apoy habang pupunta ka.

The Adventures of Elliot: The Millennium TalesThe Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Sa Age of Magic, bumalik sa kubo nina Mao at Carter at kunin ang hikaw. Pagkatapos, magtungo sa tower sa North Alban at sundin ang mga kaganapan doon, na pagkatapos ay hahantong sa iyo sa Southern Caves at pagkatapos ay sa Western Caves. Hindi ka maaaring magkamali.

Sa Panahon ng Muling Pagtatayo, bumalik sa kubo, kung saan makikita mo si Mao na walang malay. Kailangan mong dalhin siya sa nayon at kunin ang mga gamot na hinihingi ng doktor. Nasa tabi sila ng lawa at sa lugar ng bulkan. Kung nahihirapan kang makarating doon sa Panahong ito, mahahanap mo pa rin sila sa iisang lugar sa lahat ng ito. Kapag nakumpleto mo na ang lahat ng quest, ang natitira lang ay bumalik sa Era of Safekeeping, pumasok sa lungsod, magtungo sa bahay-ampunan, at pagkatapos ay pumunta sa silid ng trono sa Huther Castle. Pagkatapos, lumabas at magtungo sa kaliwa, kunin ang hikaw ni Mao mula sa mga silid ni Heuria at, sa pagkakataong ito, bumalik sa Albanorte Tower sa ikatlong pagkakataon. Panahon na para iligtas si Mao.

The Adventures of Elliot: The Millennium TalesThe Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Sa huling labanan, magsagawa ng isang perpektong bloke gamit ang iyong kalasag upang ma-trigger ang mga alaala ng hikaw. Ang maliit na batang babae ay unti-unting makakabalik sa kanyang katinuan at kalaunan ay magbabago muli sa Mao, kung saan ibubunyag ni Elliot ang katotohanan tungkol kay Carter at sa kanyang anak. Pagkatapos, bumalik sa kastilyo.

Tila ang kapayapaan ay bumabalik sa kaharian ng Huther, at ang Myu at ang mga tao ay maaaring magsimulang mag-isip tungkol sa pamumuhay nang payapa. Ngunit si Faie ay may kakaibang pangitain ng isang pandaigdigang banta. Tila malapit na ang katapusan ng mga araw: Ang Kamatayan, ang dragon na nabuklod sa panahon ng Edad ng mga Alamat, ay malapit nang magising, at upang tumayo ng anumang pagkakataon, kapwa ang mga tao at si Myu ay dapat magsanib pwersa.

The Adventures of Elliot: The Millennium TalesThe Adventures of Elliot: The Millennium Tales
The Adventures of Elliot: The Millennium TalesThe Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Naaalala mo pa ba ang pagsagip ng mga pusa sa buong pakikipagsapalaran? Ngayon ay makikita mo kung gaano kapaki-pakinabang ang mga ito. Hindi ako sigurado sa eksaktong bilang ng mga pusa na kailangan mo upang i-unlock ang pangwakas na paghahanap, ngunit sa yugtong ito ng aking playthrough mayroon na akong 38 sa 50. Ang tanging paraan upang labanan ang End-of-Time Dragon ay upang ibalik ang magic sa Phoenix sa bulkan, kaya kakailanganin mong bumalik at maabot ang huling seksyon ng piitan. Kapag nagising na ang Phoenix, ang huling labanan ay nasa unahan (na nagtatampok ng isang mahusay na pagpupugay sa Panzer Dragoon).

Kung natalo mo ang Demise, ang natitira lang ay tangkilikin ang isang serye ng mga eksena kasama ang iyong mga mahal sa buhay sa Age of Safekeeping, at iyon na. Katatapos mo lang ng kuwento hanggang sa tunay na pagtatapos nito sa The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Mga kaugnay na teksto



Nagloload ng susunod na content