Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
review
Thronefall

Thronefall

Ang GrizzlyGames ay naghahain ng isang minimalist na proyekto sa pagtatanggol ng tower na hindi kailanman nabigo upang aliwin.

Habang mayroong isang buong slate ng mahusay na mga laro ng pagtatanggol sa tore - maging ito man ay Plants vs. Zombies, Defense Grid, Dungeon Defenders, Orcs Must Die!, Iron Brigade, at iba pa - personal at lubos akong naniniwala na ang pinakadakilang serye ng pagtatanggol sa tore doon ay Bloons TD. Ito ay prangka, walang kahirap-hirap na nakakaaliw, malawak na magagamit, at napaka-kapana-panabik na panoorin ang libu-libo at libu-libong mga lobo na na-pop ng isang hukbo ng mga depensa. Ito ay isang panalong pormula sa napakaraming aspeto, ngunit ngayon ay mayroon itong isang napakalakas na kakumpitensya.

HQ

Nitong nakaraang linggo, gumugol ako ng maraming oras sa paglalaro ng GrizzlyGames ' Thronefall at humanga ako. Ang ideya ng larong ito ay katulad ng Bloons, dahil ito ay minimalist, prangka, at may isang napaka-core at malinaw na hanay ng mga layunin. Tumalon ka sa isa sa ilang biome, bumuo ng isang kastilyo sa isang napaka-tiyak at madalas na mahirap ipagtanggol na lokasyon, at pagkatapos ay pigilan ang pag-atake ng kaaway alinman sa pamamagitan ng pisikal na pagputol sa kanila bilang isang character na maaaring i-play o sa pamamagitan ng paggamit ng isang slate ng mga istruktura ng pagtatanggol upang pabagalin ang pagsalakay at harapin ang napakalawak na logro.

Ito ay isang laro na tungkol sa diskarte ngunit halos hindi tungkol sa ekonomiya. Ang pinansiyal na elemento ng laro, na kadalasang maaaring maging isa sa mga pinaka-kumplikadong bahagi ng isang pamagat ng pagtatanggol sa tower, ay limitado tulad ng simpleng pagkamit ng mga gintong barya mula sa ilang mga gusali at mula sa natalo na mga kaaway at pagkatapos ay gamitin ang mga barya sa pagitan ng mga alon upang bumuo ng mga bagong istraktura o i-upgrade ang kanilang potensyal. Hindi rin natin pinag-uusapan ang tungkol sa mga nakatutuwang pananalapi at numero dito, dahil ang isang konstruksiyon o isang pag-upgrade ay maaaring nagkakahalaga ng apat na barya sa mga naunang yugto, at pagkatapos ay sumulong nang kasing taas ng dobleng digit. Ang punto ay, ang Thronefall ay sa pamamagitan ng disenyo ng isang napaka-simpleng pormula, ngunit hindi ito isang madaling laro.

Ang konsepto ng paggawa ng lahat ng mga karagdagang fluff na naka-streamline at pangunahing nangangahulugan na ang lahat ng hamon ng larong ito ay dumating sa mga madiskarteng elemento nito. Nagtatayo ka ba ng pangalawang archer tower at nagtatayo ng pader na nakaharang sa chokepoint o ina-upgrade mo ang iyong gilingan para madagdagan ang ginto? Nagtatayo ka ba ng isang kuwartel na nagho-host ng mga sibat o isang archery range na may mga crossbowmen? Gumastos ka ba ng mga barya sa pagpapabuti ng iyong kastilyo para ma-unlock ang iba pang mga upgrade at gawing mas mahirap itong sirain, o sa halip ay pinahuhusay mo ang iyong mga depensa? Ito ang mga tanong na kailangan mong itanong sa isang alon sa pamamagitan ng alon at habang ang mga ito ay maaaring mukhang prangka, kapag nakatitig ka sa isang alon kung saan daan-daang mga kaaway ang bariles patungo sa iyo mula sa apat na magkakaibang direksyon, ang madiskarteng pagiging kumplikado ay maaaring maging mas napakalaki.

Ito ay isang patalastas:
ThronefallThronefall
ThronefallThronefall

Ang kagandahan ng Thronefall ay din kung paano ito lubos na hands-off. Kapag nakagawa ka ng isang istraktura ng pagtatanggol, kikilos ito nang hindi nangangailangan ng anumang paglahok ng manlalaro, at ang parehong napupunta para sa mga sundalo na kontrolado ng computer na maaari mong recruit. Maaari silang utusan sa paligid at itakda upang ipagtanggol ang mga tukoy na lugar o upang lumipat sa posisyon ng manlalaro, ngunit pagdating sa pakikipaglaban sa mga kaaway, kumilos sila nang kusa. Nangangahulugan ito na maaari mong ilaan ang lahat ng iyong oras sa pagpuno kung kinakailangan bilang pangunahing makokontrol na bayani na maaaring umatake at mas mabilis na magmaniobra salamat sa naka-mount na disenyo nito. At ang GrizzlyGames ay nagbibigay sa iyo ng maraming mga paraan upang ipasadya ito sa iyong sariling mga pangangailangan, dahil maaari mong i-unlock ang mga bagong uri ng armas at tool sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga antas at pag-abot sa mga bagong biome.

At iyon lang ang dapat malaman tungkol sa Thronefall. Mayroon kang ilang mga gumagalaw na bahagi at kailangan mong gamitin ang mga ito sa iyong sariling malikhaing paraan upang ipagtanggol ang iyong kastilyo para sa isang tiyak na bilang ng mga alon upang 'matalo' ang antas. Oo naman, may ilang mga karagdagang elemento na inihurno, maging ito man ay walang katapusang mga antas at mga mode ng hamon, o kahit na mga modifier na ginagawang mas mahirap ang karanasan at higit sa 50 mga perks na maaaring itakda bago ang isang misyon at na nakuha sa pamamagitan ng pag-level up, na may karanasan na maiugnay sa kung gaano kahusay ang iyong pagganap sa bawat antas. Ngunit ang mga ito ay mga menor de edad na karagdagang tampok na nagpapahusay sa karanasan at ginagawang mas madali o mas mahirap, depende sa kung ano ang hinahanap mo sa araw na iyon.

Ito ay isang patalastas:
Thronefall

Thronefall ay din ng isang kamangha-manghang laro para sa mga naghahanap para sa isang mabilis na pag-aayos. Ang mga alon ay maaaring tumagal ng ilang minuto at maaaring may mga 15 alon bawat antas upang mapagtagumpayan. Ngunit, maaari kang mag-save, tumigil, at pagkatapos ay bumalik sa bawat antas pagkatapos ng bawat pag-ikot, na ginagawang perpekto para sa mga naghahanap ng isang laro upang mag-chip sa loob ng 15 minuto dito at doon, sa parehong paraan na ang Bloons ay palaging umunlad sa ganitong paraan.

Sasabihin ko na kung minsan ang pag-rampa sa kahirapan ay maaaring makaramdam ng halos walang awa at malupit, na may ilang mga alon na isang simoy ng hangin at pagkatapos ay ang susunod na gumagawa sa iyo ng pag-asa at pagdarasal para sa banal na interbensyon. Gayundin, habang ang pagtatanghal at ang direksyon ng sining ay maganda, masigla, at hindi malilimutan, may puwang para sa pagpapabuti tungkol sa ilan sa mga mas masalimuot na elemento. Ang tamang paliwanag kung aling yunit ang alin at kung anong kategorya (tao, sandata ng pagkubkob, halimaw, atbp.) ang nababagay dito ay lubos na makatutulong, lalo na sa Nintendo Switch kung saan ang malayong pananaw ay maaaring gawing hamon upang matukoy ang eksaktong likas na katangian ng kung anong kaaway ang darating sa iyo sa isang mas maliit na display. Thronefall ay malinaw na nakatuon para sa mas malalaking screen, maging ito man ay isang naka-dock na Switch o isang PC, tulad ng kapag nasa handheld mode sa aparato ng Nintendo, maaari itong maging isang bangungot upang panatilihin ang mga tab sa lahat ng nangyayari sa mga minutong sprite-tulad ng mga character.

Thronefall

Ngunit sa totoo lang, ang mga ito ay mga menor de edad na pagkabigo sa kabuuan. Thronefall ay isang tunay na kaibig-ibig at kagiliw-giliw na indie na excels sa pamamagitan ng pag-aalok ng isang streamlined, madaling maunawaan, at kapana-panabik na pormula ng pagtatanggol sa tower. Ang iba't ibang mga hamon at gameplay modifiers ay nangangahulugan na may mga tonelada ng nilalaman upang i-unpack at tangkilikin at ang art direksyon at strategic range matiyak na Thronefall ay hindi kailanman nabigo. Para sa isang laro na maaari mong kunin sa Steam o sa eShop para sa higit sa £ 10, ito ay medyo magkano ang isang dapat-play.

09 Gamereactor Pilipinas
9 / 10
+
Napakahusay na nakakaaliw. Nakamamanghang pagtatanghal. Walang kahirap-hirap na masaya. Madaling maunawaan at tuwid na disenyo.
-
Maaari itong maging medyo hectic sa isang maliit na screen. Ang mga paliwanag para sa ilan sa mga hindi gaanong malinaw na elemento ay magiging kaaya-aya.
overall score
ay ang aming network score. Ano ang iyo? Ang network score ay ang average ng score ng bawat bansa

Mga kaugnay na teksto

Thronefall Score

Thronefall

REVIEW. Sinulat ni Ben Lyons

Ang GrizzlyGames ay naghahain ng isang minimalist na proyekto sa pagtatanggol ng tower na hindi kailanman nabigo upang aliwin.



Nagloload ng susunod na content